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Général
- Titre : Black/Matrix Zero
- Studio : Flight-Plan
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Tactical RPG
- Date de sortie : 2002
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Black/Matrix Zero
Développement et Conception
- Développeur : Flight-Plan, un développeur japonais connu pour ses jeux de rôle tactiques.
- Éditeur : MediaWorks, connu pour ses publications de jeux et médias variés au Japon.
- Concepteur en chef : Les concepteurs de Black/Matrix Zero ont travaillé pour créer une expérience immersive en se concentrant sur des éléments sombres.
- Sortie : Le jeu a été commercialisé le 26 décembre 2002, exclusivement au Japon.
- Thème : Le jeu explore des thèmes adultes et sombres, centrés sur la lutte entre les anges et les démons.
Gameplay et Mécaniques
- Genre : Jeu de rôle tactique.
- Système de combat : Combats au tour par tour se déroulant sur des grilles isométriques.
- Progression du joueur : Les joueurs peuvent développer les capacités de leurs personnages en fonction de leurs choix dans le jeu.
- Personnages : Les joueurs contrôlent un groupe diversifié de personnages, chacun avec ses propres forces et faiblesses.
- Interactions : Le jeu incorpore des éléments de choix qui affectent les relations entre les personnages.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement sur Game Boy Advance.
- Moteur graphique : Graphismes en 2D avec un style artistique unique qui renforce l’ambiance sombre.
- Son : Utilisation de la puce sonore de la Game Boy Advance pour créer des environnements sonores immersifs.
Bande Sonore
- Compositeur : La musique et les effets sonores ont été conçus pour renforcer l’atmosphère sombre du jeu.
- Utilisation : La bande sonore accentue les moments clés des combats et des scènes narratives.
Points Positifs
- Atmosphère : Une ambiance unique et immersive qui distingue le jeu des autres RPG tactiques de l’époque.
- Complexité : Les mécaniques de combat et de stratégie sont bien conçues, offrant un défi satisfaisant aux joueurs.
- Histoires des personnages : Les arcs narratifs des personnages sont bien développés, ajoutant une profondeur significative à l’expérience de jeu.
- Style artistique : Un style visuel distinctif qui contribue à l’immersion dans l’univers du jeu.
Points Négatifs
- Disponibilité : Le jeu est resté exclusivement au Japon, limitant son accessibilité internationale.
- Langue : Aucune traduction officielle en langue non-japonaise n’a été fournie.
- Complexité narrative : Les thèmes sombres et complexes peuvent ne pas plaire à tous les joueurs.
Faits Intéressants
- Le jeu est une suite de la franchise Black/Matrix, qui a été lancée sur Sega Saturn avant de s’étendre à d’autres plateformes.
- Black/Matrix Zero est l’un des rares jeux de la Game Boy Advance à explorer des thèmes adultes avec une telle profondeur.
- Le jeu a une base de fans dévouée, qui a travaillé sur des traductions non officielles pour rendre le jeu accessible à un public plus large.