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Général
- Titre : Angel Collection: Mezase! Gakuen no Fashion Leader
- Studio : Culture Publishers
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu de mode
- Date de sortie : 2004
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Angel Collection: Mezase! Gakuen no Fashion Leader
Développement et Conception
- Développeur : Telenet Japan, une société japonaise connue pour ses jeux vidéo des années 1980 et 90.
- Date de sortie : Le jeu est sorti sur la Game Boy en 1995 au Japon.
- Conception : Angel Collection: Mezase! Gakuen no Fashion Leader est pensé pour attirer une audience féminine en combinant des éléments de simulation de mode et de la vie scolaire.
Gameplay
- Objectif : Le joueur incarne un étudiant qui aspire à devenir le leader de la mode de son école.
- Interactions : Le jeu implique une série d’activités scolaires et sociales où les choix vestimentaires jouent un rôle important.
- Progression : Le joueur doit gérer son emploi du temps entre les études, la vie sociale et la mode pour progresser dans le jeu.
- Événements : Des compétitions et des défis de mode ponctuent l’expérience de jeu, offrant des récompenses en cas de succès.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Édition exclusive pour la Game Boy.
- Graphismes : Graphismes 8-bit typiques de la Game Boy, avec une palette de couleurs limitée mais utilisée de façon créative pour illustrer les vêtements.
- Contrôles : Utilise les boutons standards de la Game Boy pour naviguer dans les menus et effectuer des sélections.
Bande Sonore
- Composition : Musique chiptune dynamique qui accompagne les diverses activités du jeu et renforce son ambiance joviale.
- Effets sonores : Les effets sonores sont simples mais efficaces et ajoutent une certaine immersion aux événements du jeu.
Points Positifs
- Accessibilité : Simple à prendre en main, rendant le jeu accessible à une large audience.
- Originalité : Aborde un thème unique de la mode dans le cadre des jeux de simulation pour l’époque.
- Attrait visuel : Les limitations graphiques de la Game Boy sont compensées par des designs créatifs de vêtements.
Points Négatifs
- Limitation de contenu : L’éventail d’activités peut sembler limité après une certaine progression.
- Publié uniquement au Japon : Limite la portée internationale du jeu, ce qui peut rendre sa découverte difficile pour les joueurs non japonais.
- Répétitivité : Les tâches peuvent devenir répétitives, impactant la rejouabilité.
Anecdotes et Informations Supplémentaires
- Angel Collection fait partie d’une tendance des années 90 au Japon, où plusieurs jeux de simulation de vie et de mode ont été développés pour attirer une audience féminine croissante.
- Malgré son succès limité hors du Japon, le jeu a cultivé un culte consacré d’admirateurs qui apprécient son charme nostalgique et sa simplicité.