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Général
- Titre : Advance Wars 2: Black Hole Rising
- Studio : Intelligent Systems
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu de stratégie tour par tour
- Date de sortie : 2003
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Advance Wars 2: Black Hole Rising
Développement et Conception
- Développeur : Intelligent Systems
- Éditeur : Nintendo
- Date de sortie : Juin 2003
- Plateforme : Game Boy Advance
- Suite directe de Advance Wars, elle reprend et améliore les bases de son prédécesseur.
- Le jeu s’inscrit dans la série Famicom Wars, bien établie au Japon.
- Louis Barbe, compositeur réputé, est responsable de la bande sonore.
Gameplay
- Genre : Jeu de stratégie au tour par tour
- Objet du jeu : Utiliser stratégiquement les forces armées pour vaincre l’armée ennemie.
- Introduction de nouveaux Commanding Officers (COs) avec des pouvoirs uniques.
- Intégration de nouveaux types d’unités et de structures stratégiques.
- Système de jour et de nuit affectant la visibilité des unités.
- Possibilité de créer vos propres cartes de jeu.
Caractéristiques Techniques
- Moteur graphique : Moteur optimisé pour la Game Boy Advance.
- Affichage : Environnements en 2D avec des graphismes détaillés et colorés.
- Utilisation des capacités de la GBA pour fournir une interface intuitive et une jouabilité fluide.
- Support du Link Cable pour des batailles multijoueurs.
Bande Sonore
- Composée par Louis Barbe, la bande sonore contribue grandement à l’ambiance du jeu.
- Chaque CO a un thème musical distinct, renforçant leur personnalité unique.
- Intégration de musiques dynamiques qui changent en fonction de l’intensité de la bataille.
Points Positifs
- Gameplay Profond : Offrant une richesse stratégique et des défis stimulants.
- Rejouabilité : Avec un mode campagne et des options de création de cartes, la rejouabilité est quasi illimitée.
- Personnalités des COs : Ajoute une dimension narrative et stratégique unique au jeu.
- Multijoueur : Mode multijoueur divertissant grâce à sa compatibilité avec le Link Cable.
Points Négatifs
- Difficulté : Peut être intimidante pour les nouveaux arrivants aux jeux de stratégie.
- Graphismes 2D : Bien que soignés, ils peuvent ne pas être au goût des joueurs préférant des graphismes 3D contemporains.
- Répétitivité : Certaines missions peuvent sembler répétitives à long terme.
Informations Complémentaires
- L’environnement de jeu et les scénarios s’inspirent de conflits réels, tout en conservant une esthétique cartoonesque.
- Le jeu favorise les compétences en planification et en anticipation, ce qui en fait un excellent outil d’apprentissage pour les amateurs de stratégie.
- L’équilibrage des unités et des COs a été soigneusement ajusté par rapport au premier opus de la série.