
Caractéristique | Détail |
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Nom du jeu | Game & Watch: Vermin |
Date de sortie | 10 juillet 1980 |
Développeur / Éditeur | Nintendo |
Créateur | Gunpei Yokoi |
Série | Game & Watch (Silver Series) |
Genre | Action / Réflexes |
Modes de jeu | Game A (normal), Game B (rapide) |
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Sorti le 10 juillet 1980, Game & Watch: Vermin est le troisième opus de la série mythique Game & Watch de Nintendo. Toujours conçue par le génial Gunpei Yokoi, cette console portable s’inscrit dans la Silver Series, et introduit une nouvelle dynamique de gameplay basée sur la rapidité et les réflexes.
Dans Vermin, l’objectif est simple : empêcher des nuisibles (taupes ou créatures similaires) d’envahir votre jardin. Une mécanique simple, mais diablement efficace, qui en fait un jeu aussi fun qu’addictif. Avec son design épuré, son écran LCD monochrome, et ses deux boutons de contrôle, ce titre montre une fois de plus l’ingéniosité de Nintendo à faire plus avec moins.
🕹️ Un jeu de réflexes au rythme effréné
Le gameplay de Vermin repose sur une idée aussi basique qu’ingénieuse : le joueur contrôle un petit personnage muni de deux maillets, placé au centre de l’écran. Des taupes ou créatures souterraines apparaissent à gauche et à droite, tentant de s’infiltrer.
Votre mission ? Les écraser avant qu’elles n’atteignent votre position. À l’aide des boutons gauche et droite, vous devez frapper au bon moment et dans la bonne direction. Plus vous progressez, plus le jeu s’accélère, vous demandant une vigilance extrême et une coordination sans faille.
Deux modes sont disponibles :
- Game A : mode classique, avec une vitesse croissante.
- Game B : un mode plus rapide dès le départ, pour les joueurs aguerris.
C’est un jeu à la fois accessible, frénétique, et infiniment rejouable. Chaque partie devient un défi personnel : jusqu’où pouvez-vous aller sans vous faire submerger ?
🧠 Une prise en main immédiate, un challenge permanent
Contrairement à Flagman (jeu de mémoire) ou Ball (jeu de coordination), Vermin mise tout sur les réflexes. Il n’y a pas de séquences à retenir, pas de stratégie complexe : tout se joue à l’instant, sur votre capacité à réagir vite et bien.
Ce jeu a tout d’un précurseur du « whack-a-mole » électronique, popularisé ensuite dans les salles d’arcade. Nintendo capture ici l’essence du gameplay rapide et instantané, idéal pour de courtes sessions, mais addictif à souhait.
📋 Caractéristiques techniques de Game & Watch: Vermin
Spécification | Détail |
---|---|
Nom complet | Game & Watch: Vermin |
Date de sortie | 10 juillet 1980 |
Série | Game & Watch (Silver Series) |
Technologie | Écran LCD monochrome |
Modes de jeu | Game A (normal), Game B (rapide) |
Nombre de boutons | 2 boutons (gauche / droite) |
Alimentation | 2 piles bouton LR43 |
Autonomie | Jusqu’à plusieurs mois |
Horloge intégrée | Oui, avec affichage digital et alarme |
Dimensions | Environ 11 x 6.5 x 1.3 cm |
Poids | ~100 g (avec piles) |
Score maximum | 999 points |
Boîtier | Métallique (Silver Series) |
🏆 Un classique du rétro gaming toujours aussi fun
Game & Watch: Vermin est aujourd’hui un véritable objet de collection, apprécié pour sa simplicité, sa réactivité, et son charme vintage. Son boîtier argenté, typique de la Silver Series, lui confère une esthétique sobre mais élégante, emblématique des débuts de Nintendo dans le domaine du jeu portable.
Trouver un modèle en bon état avec sa boîte et sa documentation d’origine est un privilège pour les collectionneurs. C’est aussi une belle pièce d’exposition pour tout fan de Nintendo ou de rétro gaming.
🔄 Un gameplay repris à travers les générations
L’influence de Vermin est visible dans de nombreux mini-jeux modernes, que ce soit sur Game Boy, Nintendo DS ou même dans des jeux mobiles. La version Mr. Game & Watch de Super Smash Bros. reprend d’ailleurs l’animation emblématique du jeu, preuve de son statut culte dans l’histoire de Nintendo.
Le jeu a également été inclus dans certaines compilations Game & Watch Collection ou éditions limitées, permettant à une nouvelle génération de joueurs de découvrir ce classique.
🎯 Conclusion
Avec Game & Watch: Vermin, Nintendo confirme en 1980 sa capacité à créer des jeux simples, immédiats et terriblement efficaces. À travers un gameplay direct basé sur la vitesse et l’observation, Vermin démontre que l’amusement ne dépend pas des graphismes, mais de l’idée.
Un titre emblématique, à redécouvrir et à collectionner, qui marque un chapitre important dans l’histoire des jeux électroniques portables.