
Caractéristique | Détail |
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Nom du jeu | Game & Watch: Judge |
Date de sortie | 4 octobre 1980 |
Développeur / Éditeur | Nintendo |
Créateur | Gunpei Yokoi |
Série | Game & Watch (Silver Series) |
Genre | Action / Réflexes |
Modes de jeu | Game A (contre IA), Game B (2 joueurs) |
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⚖️ Game & Watch: Judge – Le duel électronique version Nintendo
Sorti le 4 octobre 1980, Game & Watch: Judge est le cinquième titre de la série Game & Watch développée par Nintendo sous la direction du visionnaire Gunpei Yokoi. Toujours dans la Silver Series, ce jeu se distingue des précédents par une nouveauté majeure : un mode deux joueurs en simultané, une première dans l’univers des Game & Watch.
Avec Judge, Nintendo passe à une nouvelle étape. Le jeu introduit un concept de duel de réflexes basé sur les chiffres et les coups anticipés. C’est une évolution logique du gameplay minimaliste de la série : une idée simple, une exécution rapide, et une forte rejouabilité.
🕹️ Un face-à-face basé sur les réflexes et la rapidité
Dans Game & Watch: Judge, deux personnages (le joueur et l’adversaire – IA ou 2e joueur) se tiennent face à face. Un chiffre apparaît au-dessus de leur tête. Le but du jeu : frapper l’adversaire avec un maillet si votre chiffre est plus grand, ou esquiver rapidement si votre chiffre est plus petit.
Ce gameplay rapide, à mi-chemin entre Pierre-Feuille-Ciseaux et combat de réflexes, crée une tension instantanée à chaque round. Le jeu punit les erreurs d’anticipation et récompense la réactivité pure.
Deux modes sont disponibles :
- Game A : affrontez l’ordinateur contrôlé par l’IA.
- Game B : affrontez un ami en local avec les deux paires de boutons.
C’est une véritable première pour la série, qui jusqu’à présent était exclusivement solo. Judge devient ainsi un petit bijou multijoueur, bien avant l’ère des consoles connectées.
🧠 Un gameplay stratégique malgré sa simplicité
Judge combine à merveille prise de décision rapide et lecture de l’adversaire. Avec des chiffres générés aléatoirement et une fenêtre d’action très courte, le jeu repose autant sur les réflexes que sur l’instinct.
En mode deux joueurs, l’expérience devient encore plus intense : chaque action est dictée par le stress, le timing et l’envie de prendre l’ascendant psychologique. Un précurseur parfait de tous les duels nerveux qui feront le succès de nombreuses franchises plus tard (Street Fighter, Mario Party, etc.).
📋 Caractéristiques techniques de Game & Watch: Judge
Spécification | Détail |
---|---|
Nom complet | Game & Watch: Judge |
Date de sortie | 4 octobre 1980 |
Série | Game & Watch (Silver Series) |
Technologie | Écran LCD monochrome |
Modes de jeu | Game A (contre IA), Game B (2 joueurs) |
Nombre de boutons | 4 (2 par joueur : gauche/droite) |
Alimentation | 2 piles bouton LR43 |
Autonomie | Jusqu’à plusieurs mois |
Horloge intégrée | Oui, avec affichage digital et alarme |
Dimensions | Environ 11 x 6.5 x 1.3 cm |
Poids | ~100 g (avec piles) |
Score maximum | 99 points |
Boîtier | Métallique (Silver Series) |
Spécificité notable | Premier jeu Game & Watch multijoueur |
🏆 Un ovni dans la série, prisé des collectionneurs
Judge est unique dans l’histoire des Game & Watch : son mode deux joueurs en fait un objet à part. Il est également l’un des premiers jeux à proposer de la stratégie et du bluff dans un format aussi compact.
Son design sobre, ses deux paires de boutons, et sa logique de duel en font un modèle recherché dans les cercles de collectionneurs, notamment en version complète (avec boîte, notice, et support de piles intact).
🔄 Un gameplay réutilisé et réinventé
Nintendo n’a pas oublié Judge dans ses hommages à la série : on retrouve ses personnages et mécaniques dans la série Game & Watch Gallery sur Game Boy, et surtout dans Super Smash Bros., où Mr. Game & Watch peut utiliser son fameux maillet numéroté – un clin d’œil direct à ce titre fondateur.
Ce jeu prouve que le duel en local était possible bien avant les câbles link ou les manettes sans fil : tout tenait dans un petit boîtier argenté.
🎯 Conclusion
Avec Game & Watch: Judge, Nintendo prouve une fois de plus qu’un concept simple mais bien exécuté peut offrir une profondeur inattendue. Ce jeu au format miniature offre des duels rapides, intenses et stratégiques, bien avant l’ère des jeux de combat classiques.
Entre son mode 2 joueurs révolutionnaire, son design iconique et son gameplay unique, Judge reste l’un des jeux les plus originaux de la série Game & Watch – et une véritable perle pour les fans de rétro gaming.