
Caractéristique | Détail |
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Nom du jeu | Game & Watch: Flagman |
Date de sortie | 5 juin 1980 |
Développeur / Éditeur | Nintendo |
Créateur | Gunpei Yokoi |
Série | Game & Watch (Silver Series) |
Genre | Jeu de mémoire / réflexe |
Modes de jeu | Game A (mémoire), Game B (réflexes rapides) |
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🎮 Game & Watch: Flagman – Un Jeu de Mémoire Pionnier de Nintendo
Sortie le 5 juin 1980, la Game & Watch: Flagman est le deuxième titre officiel de la série Game & Watch créée par Nintendo. Imaginée une nouvelle fois par le génial Gunpei Yokoi, cette console portable conserve le design épuré de la série Silver, tout en proposant un gameplay très différent du précédent jeu (Ball). Cette fois-ci, place à la mémoire, à la concentration et aux réflexes rapides.
Nintendo prouve, dès ses premières créations, sa capacité à explorer des mécaniques de jeu variées, avec une profondeur étonnante pour l’époque. Flagman n’est pas seulement un jeu électronique vintage, c’est un précurseur des jeux d’entraînement cérébral, bien avant Brain Age ou autres jeux éducatifs modernes.
🕹️ Un jeu de mémoire et de réflexe dans la paume de la main
Game & Watch: Flagman se compose de deux modes de jeu :
- Game A met à l’épreuve votre mémoire. Le petit personnage central, « Flagman », brandit des drapeaux numérotés de 1 à 4, un à un. À chaque niveau, il ajoute un nouveau mouvement à la séquence. Le joueur doit alors reproduire la séquence complète, sans erreur, à l’aide des quatre boutons correspondants. Plus la partie progresse, plus les séquences s’allongent, rendant l’exercice de mémorisation plus intense.
- Game B, quant à lui, teste vos réflexes. Un chiffre apparaît à l’écran, et vous devez appuyer le plus rapidement possible sur le bouton correspondant. C’est un mode rapide, exigeant, parfait pour ceux qui veulent s’améliorer en vitesse et en précision.
Ce double gameplay offre une rejouabilité étonnante, et permet d’entraîner à la fois l’esprit et les réflexes. Une prouesse pour une console de 1980.
🧠 Une innovation pensée pour la stimulation mentale
Après le succès de Game & Watch: Ball, Nintendo ne s’est pas contenté de répéter la formule. Avec Flagman, la firme propose une véritable innovation : un jeu qui stimule les capacités cognitives du joueur. Il ne s’agit plus seulement de coordination, mais de retenir, suivre et restituer une séquence complexe.
Cette formule rappelle de loin le célèbre jeu électronique Simon, mais Flagman l’adapte avec l’esthétique Game & Watch et un gameplay à la japonaise, plus nerveux et minimaliste.
📋 Caractéristiques techniques de Game & Watch: Flagman
Spécification | Détail |
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Nom complet | Game & Watch: Flagman |
Date de sortie | 5 juin 1980 |
Série | Game & Watch (Silver Series) |
Technologie | Écran LCD monochrome |
Modes de jeu | Game A (séquences mémoire), Game B (réflexe rapide) |
Nombre de boutons | 4 boutons numérotés (1 à 4) + 1 bouton central |
Alimentation | 2 piles bouton LR43 |
Autonomie | Jusqu’à plusieurs mois |
Horloge intégrée | Oui, avec affichage digital et alarme |
Dimensions | Environ 11 x 6.5 x 1.3 cm |
Poids | ~100 g (avec piles) |
Score maximum | 999 points |
Boîtier | Métallique (Silver Series) |
🏆 Une console vintage rare et recherchée
Comme tous les modèles de la Silver Series, la Game & Watch: Flagman est aujourd’hui une véritable pièce de collection. Si vous en trouvez une en bon état, avec sa boîte et sa notice d’origine, vous détenez un objet de valeur historique et vidéoludique.
C’est un jeu apprécié des collectionneurs pour sa mécanique originale, mais aussi des amateurs de rétro gaming pour le challenge mental qu’il propose, encore tout à fait valable aujourd’hui.
🔄 Une idée reprise dans les rééditions modernes
Bien que moins connu que Ball ou Fire, Flagman reste une des idées fondatrices du catalogue Game & Watch. On retrouve son influence dans les jeux de mémoire modernes, dans les mini-jeux de la Nintendo DS ou même dans certains titres mobiles actuels.
Nintendo n’a pas (encore) réédité Flagman dans une version moderne, mais des clones et hommages existent sous forme de jeux en ligne ou d’applications éducatives.
🎯 Conclusion
Game & Watch: Flagman est une preuve éclatante de l’audace créative de Nintendo dès ses débuts. En proposant un jeu de mémoire compact, exigeant, mais ludique, la firme japonaise donne au joueur l’opportunité de s’amuser tout en stimulant son cerveau, bien avant l’ère des jeux éducatifs numériques.
Pour les fans de rétro gaming, les passionnés de Nintendo, ou les collectionneurs de consoles portables, Flagman est un must-have : une œuvre pionnière, à la fois simple, brillante et intemporelle.