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Game & Watch Fire

CaractéristiqueDétail
Nom du jeuGame & Watch: Fire
Date de sortie4 juillet 1980
Développeur / ÉditeurNintendo
CréateurGunpei Yokoi
SérieGame & Watch (Silver Series)
GenreAction / Réflexes
Modes de jeuGame A (normal), Game B (rapide)

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🔥 Game & Watch: Fire – L’un des grands classiques de Nintendo

Sorti le 4 juillet 1980, Game & Watch: Fire est le quatrième titre de la série légendaire Game & Watch conçue par Gunpei Yokoi pour Nintendo. Toujours dans la Silver Series, cette console portable LCD nous plonge dans une scène d’urgence : un bâtiment en flammes, des victimes qui sautent dans le vide, et vous, les bras tendus avec un trampoline pour sauver le plus de vies possible.

Ce jeu marque une étape importante dans l’histoire des jeux électroniques portables. Non seulement son gameplay est simple et intuitif, mais il est aussi plus dynamique, offrant une tension constante et une progression haletante. Avec Game & Watch: Fire, Nintendo montre une fois de plus sa capacité à transformer une idée minimaliste en un jeu passionnant.


🕹️ Un gameplay de sauvetage rythmé et intense

Dans Fire, vous incarnez deux sauveteurs tenant un trampoline (ou une toile de sauvetage) pour réceptionner les personnes sautant d’un immeuble en feu. Ces personnages bondissent d’étage en étage, et il vous revient de les rattraper au bon moment pour éviter qu’ils ne s’écrasent.

Le but est simple : attraper les victimes et les renvoyer vers l’ambulance située à droite de l’écran. À chaque rebond, elles gagnent en vitesse, et plus vous avancez, plus les sauts sont nombreux, rapprochés et imprévisibles. Une erreur, et vous perdez une vie. Trois erreurs, et c’est la fin.

Deux modes de jeu sont disponibles :

  • Game A : mode standard, avec une difficulté progressive.
  • Game B : mode rapide dès le départ, plus exigeant et stressant.

Ce gameplay de réaction rapide mêlé à une gestion de l’espace fait de Fire un jeu aussi exigeant que captivant, et toujours aussi fun, même plus de 40 ans après sa sortie.


⛑️ Un concept simple aux enjeux critiques

Game & Watch: Fire repose sur un scénario simple mais évocateur : sauver des vies. Cette mécanique de jeu, centrée sur la coordination et les réflexes, introduit une forme de pression positive. Le joueur est sans cesse dans l’action, cherchant à maîtriser un rythme de plus en plus soutenu, avec une marge d’erreur minime.

Ce modèle a été largement repris par la suite, que ce soit dans les bornes d’arcade, les mini-jeux de consoles portables, ou même les jeux mobiles.


📋 Caractéristiques techniques de Game & Watch: Fire

SpécificationDétail
Nom completGame & Watch: Fire
Date de sortie4 juillet 1980
SérieGame & Watch (Silver Series)
TechnologieÉcran LCD monochrome
Modes de jeuGame A (normal), Game B (rapide)
Nombre de boutons2 boutons (gauche / droite)
Alimentation2 piles bouton LR43
AutonomieJusqu’à plusieurs mois
Horloge intégréeOui, avec affichage digital et alarme
DimensionsEnviron 11 x 6.5 x 1.3 cm
Poids~100 g (avec piles)
Score maximum999 points
BoîtierMétallique (Silver Series)

🏆 Un favori des fans et des collectionneurs

Game & Watch: Fire est souvent cité parmi les jeux les plus emblématiques de la série Game & Watch. Son concept accessible et son rythme progressif en ont fait un favori des joueurs, mais aussi une pièce très recherchée par les collectionneurs.

Avec son boîtier argenté et son écran LCD typique de l’époque, Fire représente le style visuel et mécanique de Nintendo à ses débuts : efficace, clair, et axé sur le fun.


🔄 Une mécanique qui a traversé les générations

L’univers de Fire a été repris à de nombreuses reprises : dans les compilations Game & Watch Gallery sur Game Boy, dans Super Smash Bros. (Mr. Game & Watch peut y effectuer le mouvement de trampoline), ou encore dans des mini-jeux mobiles inspirés.

Sa simplicité en a fait un excellent modèle pour des réinterprétations modernes, prouvant que le gameplay classique et direct de Fire reste efficace des décennies plus tard.


🎯 Conclusion

Game & Watch: Fire est bien plus qu’un simple jeu électronique : c’est une leçon de design vidéoludique, une source d’adrénaline portable, et une œuvre culte de l’histoire de Nintendo. Sa mécanique de sauvetage en temps réel, son rythme intense et sa présentation minimaliste en font un classique intemporel, à (re)découvrir absolument.

Pour les fans de rétro gaming, les collectionneurs ou les curieux de l’histoire du jeu vidéo, Fire est un incontournable de l’ère pré-Game Boy.

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