
Description générale
- Titre : Resident Evil Code Veronica
- Studio de développement : Capcom
- Plateformes : Dreamcast
- Genre : Survival horror
- Date de sortie :
- 2000
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EBayRésident Evil Code: Veronica
Introduction
Resident Evil Code: Veronica est un jeu vidéo d’action-aventure et de survie développé par Capcom. Sorti initialement sur la console Dreamcast en l’an 2000, il s’inscrit dans la célèbre franchise Resident Evil. Ce titre a été crucial pour l’évolution de la série, introduisant des améliorations graphiques et narratives significatives par rapport à ses prédécesseurs.
Développement
- Développeur: Capcom Production Studio 4
- Producteur: Shinji Mikami
- Directeur: Hiroki Kato
- Plateformes: Dreamcast, plus tard porté sur PlayStation 2, GameCube, et Xbox 360
- Date de sortie initiale sur Dreamcast: 3 février 2000 au Japon
Contexte de développement
Resident Evil Code: Veronica diffère des précédents volets de la série, car il a été conçu pour tirer parti des capacités 3D de la Dreamcast, abandonnant ainsi les arrière-plans pré-rendus typiques des épisodes antérieurs. L’équipe de développement a mis un fort accent sur l’aspect narratif et la qualité des cinématiques.
Gameplay
- Caméra dynamique: Le jeu adopte un angle de caméra dynamique contrairement aux angles fixes des jeux précédents.
- Inventaire: Similaire aux titres antérieurs, mais avec des ajustements pour une meilleure gestion d’items.
- Combats et puzzles: Mélange de combats en temps réel et de résolution de puzzles complexes.
Personnages principaux
- Claire Redfield: Protagoniste principale, en quête de son frère Chris Redfield.
- Chris Redfield: Un des personnages jouables et major de l’intrigue.
- Alfred et Alexia Ashford: Antagonistes de l’histoire, membres de la famille fondatrice de la société Umbrella.
Scénario
L’histoire commence avec Claire Redfield capturée par l’Umbrella Corporation alors qu’elle recherche son frère Chris dans une installation en Europe. Elle est transférée dans une prison de l’île de Rockfort, où un virus s’est échappé, transformant la plupart des habitants en zombies. Le scénario se développe alors que Claire découvre les secrets des Ashford et tente de s’échapper pour retrouver Chris.
Accueil critique
- Réception positive: Le jeu a généralement reçu d’excellentes critiques pour sa narration captivante et ses graphismes de pointe pour l’époque.
- Limites notées: Certains critiques ont pointé une maniabilité parfois rigide et un niveau de difficulté relativement élevé.
Legacy
- Rééditions: Le jeu a été réédité sous le titre « Resident Evil Code: Veronica X », comprenant des cinématiques supplémentaires et des améliorations mineures.
- Impact sur la série: Code: Veronica a permis de poser des bases narratives importantes pour les futurs volets de Resident Evil.
Conclusion
Resident Evil Code: Veronica demeure un classique de la série, apprécié pour son approche innovante et sa contribution à l’univers étendu de Resident Evil. Son impact se fait encore ressentir à travers les remakes et la continuité de l’intrigue dans les épisodes suivants de la franchise.