Planet Ring

Description générale

  • Titre : Planet Ring
  • Studio de développement : Sega
  • Plateformes : Dreamcast
  • Genre : Party en ligne
  • Date de sortie :
    • 2000

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Planet Ring : Une introduction au jeu

Présentation générale

  • Nom complet : Planet Ring
  • Plateforme : Sega Dreamcast
  • Date de sortie : 29 décembre 2000
  • Développeur : Sega
  • Éditeur : Sega
  • Genre : Jeu en ligne massivement multijoueur (MMO)
  • Mode de jeu : Multijoueur en ligne

Contexte et développement

Planet Ring est un jeu vidéo développé et édité par Sega pour la console Dreamcast, lancé précisément à la fin de l’année 2000. Il est reconnu pour être l’un des premiers jeux à offrir une expérience de jeu entièrement en ligne sur une console de salon, nécessitant l’utilisation du modem intégré de la Dreamcast. Cela représentait une innovation majeure à une époque où le jeu en ligne sur console en était à ses balbutiements.

Concept et Gameplay

Description du gameplay

Planet Ring se distingue par son univers virtuel centré autour de quatre mini-jeux multijoueurs. Chacun de ces jeux propose une expérience unique tout en promouvant l’interaction sociale et la compétition amicale entre les joueurs.

Les mini-jeux

  • Dream Dorobo : Un jeu stratégique dans lequel les joueurs doivent voler des étoiles tout en protégeant les leurs.
  • Ball Bubble : Un jeu de réflexes où les joueurs manœuvrent des balles pour capturer des bulles tout en évitant les obstacles.
  • Splash : Un jeu de plateformes où les joueurs doivent atteindre des cibles tout en évitant de tomber dans l’eau.
  • SOAR : Un jeu de course où les joueurs s’affrontent dans des courses aériennes futuristes.

Caractéristiques techniques

Connectivité et fonctionnalités en ligne

Planet Ring nécessitait une connexion Internet pour jouer, exploitant le modem 56K intégré de la Dreamcast. Les joueurs devaient s’inscrire pour recevoir un compte utilisateur permettant l’accès aux serveurs SegaNet qui hébergeaient les sessions de jeu.

Performance et graphismes

Pour son époque, Planet Ring offrait des graphismes charmants et colorés qui, tout en étant simples, suffisaient à créer un environnement de jeu accueillant. Les performances étaient généralement bonnes, bien que sujettes aux variations de connexion Internet typiques du début des années 2000.

Impact et Héritage

Réception critique

Bien que Planet Ring n’ait pas été un succès commercial majeur, il a été acclamé pour son innovation dans le domaine du jeu en ligne sur console. Les critiques ont apprécié la manière dont Sega avait repoussé les limites du jeu multijoueur sur la Dreamcast.

Fermeture des serveurs

Malheureusement, les joueurs n’ont pas pu profiter indéfiniment de l’expérience en ligne de Planet Ring. Les serveurs ont été fermés peu de temps après la disparition commerciale de la Dreamcast, en raison du manque de support continu et de l’adoption limitée du jeu.

Héritage

Planet Ring est souvent rappelé comme un pionnier du jeu en ligne sur console et a ouvert la voie à de nombreux développements ultérieurs dans l’industrie des jeux vidéo. Il reste un exemple précoce de l’engagement de Sega à explorer le potentiel des fonctionnalités en ligne bien avant qu’elles ne deviennent monnaie courante.

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