The King of Fighters 2002

Général

  • Titre : The King of Fighters 2002
  • Développeur : SNK
  • Plateformes : XBOX
  • Genre : Combat
  • Date de sortie : 2002

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Informations sur le jeu The King of Fighters 2002

Développement et Conception

The King of Fighters 2002 est un jeu de combat développé par SNK et publié en 2002. Il fait partie de la série emblématique des King of Fighters. Ce titre se distingue par son gameplay rapide et fluide, ainsi que par une vaste sélection de personnages issus des précédents opus.

Historique du développement

  • Le développement a été dirigé par un groupe de développeurs vétérans de SNK.
  • Le jeu a été conçu pour capitaliser sur la popularité des jeux de combat, tout en intégrant des améliorations basées sur les retours des joueurs des précédents titres.
  • Il a été initialement conçu pour les arcades, puis porté sur différentes plateformes, y compris la Xbox.

Gameplay

The King of Fighters 2002 introduit plusieurs mécanismes de gameplay qui le distinguent des autres jeux de la série :

  • Un système de « maximum impact » permettant des combos plus puissants.
  • Des combats en équipe composés de 3 personnages, avec la possibilité de remplacer un personnage tombé lors du combat.
  • Un mode « Team Battle » qui permet aux joueurs de choisir leur équipe parmi une large sélection de combattants.

Le jeu se concentre sur la stratégie et le timing, en ajoutant une profondeur tactique aux combats.

Caractéristiques Techniques

The King of Fighters 2002 a été développé avec des graphismes 2D de haute qualité, offrant des animations fluides et des arrière-plans détaillés.

  • Résolution : 640×480 pixels
  • Framerate : 60 images par seconde
  • Plateforme : Xbox, ainsi que sur des systèmes d’arcades Neo Geo

Bande Sonore

La bande sonore de The King of Fighters 2002 est composée par plusieurs artistes de renom, offrant une riche palette musicale qui accompagne les combats :

  • Mélodies énergiques et rythmées qui renforcent l’intensité des combats.
  • Des thèmes musicaux distincts pour chaque personnage, ajoutant de la profondeur à l’expérience de jeu.

Points Positifs

  • Large sélection de personnages, chacun avec des styles de combat uniques.
  • Gameplay très fluide et réactif, idéal pour les amateurs de compétitions.
  • Graphismes 2D remarquables pour l’époque, avec des animations de qualité.

Points Négatifs

  • Le manque de contenu en termes d’histoires narratives comparé à d’autres jeux de la série.
  • Certains personnages peuvent sembler déséquilibrés lors des compétitions.

Conclusion

En résumé, The King of Fighters 2002 demeure un classique des jeux de combat, apprécié tant pour son gameplay que pour son ambiance. Malgré quelques faiblesses, il reste un incontournable pour les fans de la série et du genre.

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