
Général
- Titre : Steel Battalion: Line of Contact
- Développeur : FromSoftware
- Plateformes : XBOX
- Genre : simulation/action
- Date de sortie : 2005
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EBaySteel Battalion: Line of Contact
Développement
Steel Battalion: Line of Contact est un jeu vidéo développé par Capcom et publié en exclusivité sur la console Xbox. Il a été lancé en 2005 comme une suite spirituelle au jeu original Steel Battalion sorti en 2002.
- Éditeur : Capcom
- Développeur : From Software
- Date de sortie : 2005
Conception
Le jeu est conçu pour ĂŞtre jouĂ© avec un contrĂ´leur spĂ©cialisĂ© composĂ© de 40 boutons et d’un volant, offrant une expĂ©rience immersive de pilotage de mĂ©chas.
- Matériel : Le contrôleur Steel Battalion est unique et a coûté environ 200 dollars à sa sortie.
- Système de jeu : Les joueurs contrôlent des méchas de combat dans des environnements 3D
Gameplay
Steel Battalion: Line of Contact se concentre sur le combat de méchas en ligne, permettant aux joueurs de participer à des batailles multijoueurs dans un monde futuriste.
- Modes de jeu :
- Campagne solo
- Multijoueur en ligne
- Personnalisation des méchas : Les joueurs peuvent personnaliser leurs unités avec différentes armes et améliorations.
- Stratégie : Chaque affrontement nécessite une approche tactique, où la communication et la coopération avec les coéquipiers sont essentielles.
Caractéristiques techniques
- Graphismes : Le jeu tire parti des capacités de la Xbox pour offrir des graphismes détaillés et des environnements immersifs.
- IA : Une intelligence artificielle avancée pour les ennemis, améliorant la difficulté et le réalisme des batailles.
- Échelle des batailles : Possibilité de participer à des combats à grande échelle impliquant plusieurs joueurs simultanément.
Bande sonore
La bande-son de Steel Battalion: Line of Contact est composĂ©e de pistes originales destinĂ©es Ă enrichir l’expĂ©rience immersive et crĂ©er une atmosphère propice au combat.
- Effets sonores : ReprĂ©sentation rĂ©aliste des sons de mĂ©chas et d’explosions, renforçant l’immersion.
- Musique d’accompagnement : Musique orchestrale qui accentue le rĂ©alisme et l’adrĂ©naline des combats.
Points positifs
- Immersion : ExpĂ©rience de jeu immersive grâce Ă l’utilisation du contrĂ´leur unique.
- Multijoueur : Excellent support pour le jeu en ligne, créant une communauté dynamique.
- Personnalisation : Large Ă©ventail d’options pour personnaliser les mĂ©chas.
Points négatifs
- CoĂ»t : Le prix du contrĂ´leur a limitĂ© l’accessibilitĂ© pour de nombreux joueurs.
- ComplexitĂ© : La courbe d’apprentissage peut ĂŞtre intimidante pour les nouveaux joueurs.
- Inefficacité du mode solo : Certains joueurs ont critiqué le mode solo pour son manque de profondeur par rapport au mode multijoueur.
Conclusion
Steel Battalion: Line of Contact est un jeu ambitieux qui pousse les limites du genre de simulation de combat de mĂ©chas. Bien qu’il puisse ne pas convenir Ă tous les joueurs en raison de son contrĂ´leur spĂ©cifique et de sa complexitĂ©, il reste une expĂ©rience mĂ©morable pour ceux qui cherchent une vĂ©ritable immersion dans le pilotage de mĂ©chas.
