
Général
- Titre : Shin Megami Tensei: NINE
- Développeur : Atlus
- Plateformes : XBOX
- Genre : RPG
- Date de sortie : 2002
Trouvez votre version ici:
EBayShin Megami Tensei: NINE sur Xbox
Développement et Conception
Shin Megami Tensei: NINE, développé par Atlus, est un jeu de rôle japonais (JRPG) qui est sorti en 2002 sur la console Xbox. C’est un spin-off de la série principale Shin Megami Tensei. Le développement a été dirigé par Ryōtarō Shima, avec une approche visant à adapter la série pour le marché occidental.
Contexte de Développement
- Le jeu a été conçu pour profiter des capacités de la Xbox, notamment en matière de graphismes 3D.
- Une tentative de rendre le gameplay plus accessible pour un public occidental tout en conservant l’essence des jeux précédents de la franchise.
- Incorporation d’Ă©lĂ©ments multijoueur, ce qui Ă©tait relativement rare pour les jeux de rĂ´le Ă l’Ă©poque.
Gameplay
Le gameplay de Shin Megami Tensei: NINE se distingue par plusieurs éléments clés :
- Systeme de combat tournant basé sur des tours, similaire aux précédents jeux SMT.
- Incorporation d’un nouveau système de fusion de dĂ©mons, permettant aux joueurs de crĂ©er des dĂ©mons uniques.
- Une grande variĂ©tĂ© de quĂŞtes secondaires et de missions pour approfondir l’histoire et l’exploration.
- Une composante multijoueur en ligne, permettant aux joueurs de combattre d’autres joueurs et de coopĂ©rer.
Caractéristiques Techniques
Shin Megami Tensei: NINE tire parti des capacités techniques de la Xbox :
- Graphismes 3D améliorés par rapport aux jeux précédents de la série.
- Bande sonore de haute qualité avec des compositions originales.
- Localisation et doublage en anglais, facilitant l’accès aux joueurs occidentaux.
- Interface utilisateur repensée pour naviguer facilement dans les menus et les options.
Bande Sonore
La bande sonore de Shin Megami Tensei: NINE a été composée par Masaki Kurokawa. Elle se distingue par :
- Des compositions atmosphériques qui accompagnent les différentes ambiances du jeu.
- Des thèmes impliquant des influences électroniques et orchestrales, créant une expérience immersive.
- Des morceaux mémorables qui sont devenus emblématiques pour les fans de la série.
Points Positifs
- Graphismes : Les graphismes en 3D Ă©taient impressionnants pour l’Ă©poque et ont bien vieilli.
- ScĂ©nario : L’histoire est intrigante avec des thèmes sombres typiques de la sĂ©rie Shin Megami Tensei.
- Gameplay : La possibilité de fusionner des démons et le système de combat étaient innovants.
- Multijoueur : L’ajout de fonctionnalitĂ©s multijoueurs est un plus pour l’expĂ©rience globale.
Points Négatifs
- Accessibilité : Certains joueurs ont trouvé le système complexe, surtout pour ceux qui découvrent la série.
- Opinions partagĂ©es : Les fans de longue date ont pu ĂŞtre divisĂ©s sur l’approche occidentale du jeu.
- InteractivitĂ© limitĂ©e : L’exploration et l’interaction dans le monde pouvaient sembler restreintes par rapport Ă d’autres RPG de l’Ă©poque.
Conclusion
Shin Megami Tensei: NINE reste une expérience unique dans la franchise, cherchant à attirer un public plus large tout en restant fidèle à ses racines. Son mélange de gameplay stratégique, de narration engageante et de graphismes à la fine pointe de la technologie en a fait un titre mémorable, bien que controversé, sur Xbox.
