
Général
- Titre : Driv3r
- Développeur : Reflections Interactive
- Plateformes : XBOX
- Genre : action-aventure
- Date de sortie : 2004
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EBayDriv3r : Présentation Générale
Driv3r est un jeu vidĂ©o d’action-aventure et de conduite dĂ©veloppĂ© par Reflections Interactive et publiĂ© par Atari. Il est sorti sur Xbox, PlayStation 2, et PC en 2004, et est la troisième entrĂ©e de la sĂ©rie Driver.
Développement et Conception
Histoire du développement
Le développement de Driv3r a commencé après le succès de Driver 2. Les développeurs ont voulu innover en créant un monde ouvert, ajoutant des éléments de jeu basés sur la mission.
Équipe de développement
- Reflections Interactive, studio basé au Royaume-Uni, connu pour ses jeux de conduite.
- Les concepteurs ont mis l’accent sur la physique des vĂ©hicules et la mĂ©canique de conduite.
Conception du monde ouvert
Driv3r se dĂ©roule dans trois grandes villes fictives inspirĂ©es de lieux rĂ©els : Miami, Nice et Istanbul. Chaque ville est conçue avec une attention particulière aux dĂ©tails, permettant aux joueurs d’explorer plusieurs zones.
Gameplay
Éléments principaux
- Mode Histoire : Incarnez Tanner et réalisez diverses missions dans un monde ouvert.
- Phase de conduite : Le jeu met l’accent sur la conduite rĂ©aliste et les poursuites effrĂ©nĂ©es.
- Infiltration : Les joueurs doivent parfois quitter leur véhicule pour réaliser des missions.
Mécanique de jeu
Le gameplay se concentre sur la combinaison des Ă©lĂ©ments de conduite avec des missions de tir et d’infiltration, apportant une variĂ©tĂ© au style de jeu traditionnel de la sĂ©rie.
Caractéristiques techniques
Graphismes
La technologie utilisée pour Driv3r a permis une amélioration significative par rapport aux précédents jeux de la série, bien que certaines critiques soulignent un manque de polissage visuel.
Physique des véhicules
Les vĂ©hicules sont dotĂ©s d’une physique rĂ©aliste, ajoutant un Ă©lĂ©ment de rĂ©alisme aux courses et aux poursuites.
Bande sonore
Musique et effets sonores
- La bande-son comprend une sĂ©lection de morceaux d’artistes contemporains, crĂ©ant une atmosphère immersive.
- Les effets sonores des véhicules et des environnements sont bien travaillés, contribuant au réalisme du jeu.
Points positifs
- Monde ouvert riche et varié, permettant une exploration libre.
- Gameplay variĂ© avec une combinaison de missions de conduite et d’infiltration.
- Physique des véhicules réaliste qui renforce l’immersion du joueur.
Points négatifs
- Des bugs et une fluidité parfois compromise, pouvant nuire à l’expérience de jeu.
- Critiques sur les graphismes, certains les jugeant en deçà des normes de l’Ă©poque.
- IA des ennemis parfois peu réactive, ce qui peut rendre les missions moins intéressantes.
Conclusion
Bien que Driv3r ait reçu des critiques mitigĂ©es Ă sa sortie, il reste un titre intĂ©ressant pour les passionnĂ©s de jeux de conduite et d’action-aventure. Avec ses caractĂ©ristiques uniques et son approche du monde ouvert, il a marquĂ© son Ă©poque et continue d’ĂŞtre discutĂ© parmi les fans de la sĂ©rie.
