
Général
- Titre : 12 Minutes
- Développeur : Luis Antonio
- Plateformes : XBOX SERIES
- Genre : aventure, puzzle.
- Date de sortie : 2021
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EBayPrésentation de 12 Minutes
12 Minutes est un jeu vidĂ©o indĂ©pendant dĂ©veloppĂ© par Luis Antonio, sorti en aoĂ»t 2021. Disponible sur Xbox Series X/S, PC, et d’autres plateformes, ce jeu est un thriller interactif qui utilise une mĂ©canique de boucle temporelle pour raconter son histoire captivante.
Développement
Conception initiale
Le jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par un petit studio, Luis Antonio, prĂ©cĂ©demment designer chez Rockstar Games. L’idĂ©e de 12 Minutes est nĂ©e d’une fascination pour les films qui explorent la notion de temps, ainsi que des dynamiques d’interaction humaine.
Influences
- Le jeu s’inspire de films comme Groundhog Day et RĂ©veil de Force.
- Il combine des Ă©lĂ©ments de narration, d’Ă©nigmes et de suspense.
Technologies utilisées
12 Minutes a été développé avec le moteur de jeu Unreal Engine, permettant des graphismes stylisés et une interface utilisateur intuitive.
Gameplay
Mécaniques de jeu
Le joueur incarne un homme piégé dans une boucle temporelle de 12 minutes, durant laquelle il doit interagir avec son environnement et les personnages pour résoudre une énigme liée à un crime.
- Exploration : Le joueur peut interagir avec divers objets dans l’appartement.
- Dialogue : Les choix de dialogue influencent le déroulement de l’histoire.
- Résolution d’énigmes : Les actions doivent être répétées et adaptées pour progresser.
Structure narrative
Le rĂ©cit se dĂ©roule dans un espace confinĂ©, se concentrant sur l’interaction entre le protagoniste, sa femme et un intrus, crĂ©ant une tension palpable au fil de chaque boucle.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Xbox Series X/S, PC, et autres consoles.
- RĂ©solution : Supporte jusqu’Ă 4K sur les consoles de nouvelle gĂ©nĂ©ration.
- Framerate : Optimisé pour 60 FPS sur Xbox Series X.
- Style graphique : Graphismes en vue du dessus, avec un style visuel minimaliste et coloré.
Bande sonore
La bande sonore de 12 Minutes a Ă©tĂ© composĂ©e par Giorgio Moroder, crĂ©ant une atmosphère immersive qui renforce la tension du jeu. Les effets sonores contribuent Ă©galement Ă l’immersion, rendant chaque boucle temporelle unique et engageante.
Points positifs
- Concept original : La mécanique de boucle temporelle offre un gameplay unique et stimulant.
- Narration captivante : L’histoire est intrigante, avec des rebondissements mĂ©morables.
- Design minimaliste : Le style graphique et l’interface sont à la fois esthétiques et fonctionnels.
- Bande sonore immersive : La musique et les effets sonores renforcent l’ambiance dans le jeu.
Points négatifs
- Limited scope : L’absence de diversitĂ© dans les environnements peut frustrer certains joueurs.
- Répétitivité : La boucle temporelle peut sembler répétitive si les joueurs ne trouvent pas les solutions rapidement.
- Complexité des énigmes : Certaines énigmes peuvent paraître déroutantes, rendant le gameplay frustrant pour certains.
Conclusion
12 Minutes a su se faire un nom grâce à son approche originale du gameplay et à sa narration immersive. Malgré quelques critiques concernant la répétitivité et la complexité des énigmes, il reste une expérience incontournable pour les amateurs de récits interactifs et de jeux indépendants.
