Torment

Général

  • Titre : Torment
  • DĂ©veloppeur : inXile Entertainment
  • Plateformes : XBOX ONE
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2017

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Torment: Tides of Numenera sur Xbox One

Développement et Conception

Torment: Tides of Numenera est un jeu de rôle développé par inXile Entertainment. Il est le successeur spirituel de Planescape: Torment, un classique du genre sorti en 1999. Le développement a été lancé grâce à une campagne de financement participatif sur Kickstarter, qui a débuté en mars 2013. Grâce à un soutien massif des fans, le projet a réussi à atteindre son objectif en quelques heures.

La direction artistique et l’Ă©criture du jeu ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©es par des vĂ©tĂ©rans de l’industrie, dont Colin McComb, qui avait participĂ© Ă  la crĂ©ation de l’original Planescape: Torment.

Gameplay

  • Exploration : Le joueur navigue dans un monde riche et dĂ©taillĂ©, rempli de quĂŞtes et de lieux uniques.
  • Dialogue : Le système de dialogues est sophistiquĂ©, offrant des choix moraux complexes et des ramifications narratives.
  • Combat : Le système de combat est tour par tour, basĂ© sur les compĂ©tences des personnages et les dĂ©cisions stratĂ©giques du joueur.
  • Personnalisation : Les joueurs peuvent personnaliser leur personnage en fonction de leurs choix et de l’historique de leur vie.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Le jeu utilise un moteur graphique personnalisĂ© qui propose des visuels stylisĂ©s inspirĂ©s des illustrations de l’univers de Numenera.
  • Performance : Le jeu est optimisĂ© pour la Xbox One, offrant une expĂ©rience fluide avec des temps de chargement minimaux.
  • Interface : L’interface utilisateur est conçue pour ĂŞtre intuitive, facilitant la navigation dans les menus et le système de quĂŞtes.

Bande Sonore

La bande sonore de Torment: Tides of Numenera a Ă©tĂ© composĂ©e par Mark Morgan, cĂ©lèbre pour son travail sur Planescape: Torment. La musique crĂ©e une atmosphère immersive, qui renforce l’expĂ©rience narrative et Ă©motionnelle du jeu. Les effets sonores sont Ă©galement bien intĂ©grĂ©s, ajoutant au rĂ©alisme des environnements et des batailles.

Points Positifs

  • Écriture : Le scĂ©nario est profond et bien Ă©crit, encourageant la rĂ©flexion et les choix difficiles.
  • Atmosphère : L’univers de Numenera est riche et vivant, offrant une expĂ©rience unique.
  • Personnalisation : Le système de crĂ©ation de personnage offre une grande libertĂ© aux joueurs.
  • Impact des choix : Les dĂ©cisions prises au cours du jeu ont des consĂ©quences significatives sur l’histoire et les relations avec les personnages.

Points Négatifs

  • Combat : Certains joueurs critiquent le système de combat, le jugeant moins engageant que celui de certains autres RPG modernes.
  • Vitesse de progression : La narration peut parfois ĂŞtre lente, ce qui pourrait ne pas convenir Ă  tous les types de joueurs.
  • Graphismes : Bien que stylisĂ©s, certains peuvent les trouver moins impressionnants par rapport Ă  d’autres jeux contemporains.

Conclusion

Torment: Tides of Numenera sur Xbox One est un jeu qui sĂ©duira les amateurs de rĂ©cits riches et de prise de dĂ©cision complexe. MalgrĂ© quelques critiques sur son gameplay, l’expĂ©rience narrative proposĂ©e est indĂ©niablement captivante et mĂ©morable.

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