Thief

Général

  • Titre : Thief
  • DĂ©veloppeur : Eidos-Montreal
  • Plateformes : XBOX ONE
  • Genre : action-infiltration
  • Date de sortie : 2014

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Thief sur Xbox One

Introduction

Thief est un jeu vidéo d’infiltration développé par Eidos-Montreal et publié par Square Enix. Sorti en février 2014 sur Xbox One, ce titre est une réinvention de la célèbre série Thief qui a débuté en 1998. Le jeu se concentre sur le personnage de Garrett, un maître voleur, et offre une expérience immersive dans un monde sombre et mystérieux.

Développement

  • Éditeur : Square Enix
  • DĂ©veloppeur : Eidos-Montreal
  • Date de sortie : 25 fĂ©vrier 2014
  • Engin graphique : Dawn Engine
  • Plateformes : Xbox One, PlayStation 4, PC

Historique de développement

Le dĂ©veloppement de Thief a commencĂ© en 2008, et le projet a subi plusieurs rĂ©visions au fil des annĂ©es. Eidos-Montreal a cherchĂ© Ă  respecter l’hĂ©ritage de la sĂ©rie tout en intĂ©grant de nouvelles mĂ©caniques de jeu.

Conception et Graphismes

  • Direction artistique : Thief se distingue par son ambiance sombre et stylistique, inspirĂ©e de l’art gothique et de l’architecture mĂ©diĂ©vale.
  • Graphismes : Le jeu utilise le Dawn Engine, ce qui permet des environnements dĂ©taillĂ©s et une amĂ©lioration des effets de lumière et d’ombres, crĂ©ant une atmosphère immersive.

Gameplay

  • Infiltration : Thief se concentre sur des mĂ©canismes d’infiltration, permettant aux joueurs d’Ă©viter les confrontations directes avec les ennemis.
  • CompĂ©tences de Garrett : Les joueurs peuvent utiliser diverses compĂ©tences, telles que le crochetage de serrures, l’utilisation de l’ombre pour se cacher, et la manipulation d’objets pour distraire les gardes.
  • ÉlĂ©ments RPG : Les joueurs peuvent collecter des objets et de l’argent pour amĂ©liorer leurs compĂ©tences et acheter des outils utiles.

Caractéristiques techniques

  • RĂ©solution : Le jeu fonctionne en 1080p sur Xbox One.
  • Framerate : Vise 30 images par seconde.
  • Ajustements graphiques : Des effets d’ombre et de lumière dynamiques amĂ©liorent l’expĂ©rience d’infiltration.

Bande sonore

La musique et le design sonore dans Thief sont conçus pour renforcer l’immersion dans l’univers du jeu. La bande originale est composĂ©e par Laurent Ziliani, offrant une ambiance tendue et mystĂ©rieuse, tandis que les effets sonores plongent les joueurs dans l’atmosphère de la ville de Dishonored.

Points positifs

  • Ambiance immersive et design artistique convaincant.
  • MĂ©canismes d’infiltration raffinĂ©s et variĂ©s.
  • ScĂ©nario captivant et personnages bien dĂ©veloppĂ©s.
  • PossibilitĂ© d’approches variĂ©es dans les missions.

Points négatifs

  • IA des ennemis parfois peu rĂ©active.
  • ScĂ©narios secondaires qui manquent de profondeur.
  • Problèmes de performance Ă  sa sortie, notamment des bugs et des ralentissements.

Conclusion

Thief sur Xbox One rappelle l’importance de l’infiltration dans le monde du jeu vidĂ©o tout en apportant une nouvelle perspective Ă  une sĂ©rie emblĂ©matique. Bien que le jeu ait ses dĂ©fauts, il reste une expĂ©rience enrichissante pour les fans d’infiltration et d’aventure.

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