
Général
- Titre : Halo Infinite
- Développeur : 343 Industries
- Plateformes : XBOX ONE
- Genre : FPS
- Date de sortie : 2021
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Développement
Halo Infinite a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par 343 Industries, un studio de Microsoft, et fait partie de la franchise emblĂ©matique Halo. AnnoncĂ© Ă l’origine lors de l’E3 2018, le jeu a connu plusieurs retards de dĂ©veloppement, notamment en raison des difficultĂ©s rencontrĂ©es durant la production. En 2020, une version prĂ©liminaire du jeu a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ©e, suscitant des critiques concernant ses graphismes, ce qui a entraĂ®nĂ© un report de la sortie initialement prĂ©vue en dĂ©cembre 2020.
Conception
- Moteur de jeu : Halo Infinite utilise le moteur Slipstream Engine, conçu pour offrir une expérience de jeu plus immersive et permettre des mondes ouverts.
- Direction artistique : Le design graphique Ă©volue dans un style visuel qui rend hommage Ă l’esthĂ©tique des chapitres prĂ©cĂ©dents tout en intĂ©grant des Ă©lĂ©ments modernes.
- Open-world : Le jeu introduit un monde semi-ouvert qui permet aux joueurs d’explorer librement les environnements et d’accomplir des quĂŞtes secondaires.
Gameplay
- Campagne : La campagne suit le Master Chief dans sa lutte contre une nouvelle menace connue sous le nom de The Banished.
- Gameplay en monde ouvert : Les joueurs peuvent explorer différentes régions sur la planète Zeta Halo, résoudre des énigmes et découvrir des secrets.
- Ajout de compĂ©tences : De nouvelles compĂ©tences, comme un grappin, permettent d’interagir de manière plus dynamique avec l’environnement.
- IA ennemie améliorée : Les ennemis ont une intelligence artificielle plus sophistiquée, rendant les combats plus tactiques.
Caractéristiques techniques
- RĂ©solution : Halo Infinite tourne en rĂ©solution dynamique sur Xbox One et s’adapte pour maintenir un framerate stable.
- Multijoueur : Le mode multijoueur est gratuit et propose des cartes variées, avec un retour à des mécaniques classiques de la série.
- Cross-platform : Les joueurs de différentes plateformes, y compris Xbox One, Xbox Series X/S, et PC, peuvent jouer ensemble.
Bande sonore
La bande sonore de Halo Infinite a Ă©tĂ© composĂ©e par Neil Davidge, qui cherche Ă capturer l’essence sonore des prĂ©cĂ©dents jeux tout en ajoutant des Ă©lĂ©ments nouveaux. La musique est intĂ©grĂ©e de manière immersive et soutient les moments Ă©piques du gameplay.
Points positifs
- Direction artistique attrayante : Les graphismes, bien que critiquĂ©s Ă l’origine, ont Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©s, crĂ©ant un visuel riche et colorĂ©.
- Gameplay dynamique : L’introduction de compétences nouvelles et de la mécanique de monde ouvert donne une fraîcheur au gameplay.
- Multijoueur accessible : Le mode multijoueur gratuit permet à un plus large public de profiter de l’expérience Halo.
Points négatifs
- Problèmes de lancement : Le jeu a rencontré des bugs et des problèmes techniques lors de la sortie initiale.
- Graphismes inégaux : Bien que des améliorations aient été apportées, certaines critiques persistent sur la qualité des graphismes, en particulier sur Xbox One.
- Contenu en ligne limité : Le lancement a été critiqué pour son manque de contenus et de modes au début, ce qui a créé des attentes parmi la communauté.
Conclusion
Halo Infinite, malgrĂ© ses dĂ©fis, reprĂ©sente un retour prometteur pour la franchise emblĂ©matique. Avec ses nouveaux mĂ©canismes, ses graphismes amĂ©liorĂ©s et son multijoueur accessible, il parvient Ă capturer l’esprit de Halo tout en ouvrant la porte Ă de nouvelles aventures pour les joueurs de Xbox One.
