Child of Light

Général

  • Titre : Child of Light
  • Développeur : Ubisoft Montreal
  • Plateformes : XBOX ONE
  • Genre : RPG plateforme
  • Date de sortie : 2014

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Child of Light

Introduction

Child of Light est un jeu vidéo de rôle développé par Ubisoft Montreal et publié par Ubisoft. Sorti en avril 2014 sur Xbox One, il se distingue par son style artistique inspiré des contes de fées et son système de combat au tour par tour.

Développement

  • Équipe de développement : Ubisoft Montreal, avec un petit groupe de développeurs passionnés.
  • Directeur créatif : Patrick Plourde, qui a voulu créer une expérience unique en mêlant gameplay traditionnel et narration poétique.
  • Inspiration : Le jeu s’inspire des contes de fées, de la littérature et de la poésie, le tout dans un univers fantasy.
  • Technologie : Utilisation de l’Ubisoft UbiArt Framework pour créer des graphismes en 2D peints à la main.

Conception

  • Style artistique : Graphismes en 2D avec une esthétique de peinture à l’aquarelle, créant un monde visuellement enchanteur.
  • Scénario : Le joueur incarne Aurora, une jeune princesse qui doit sauver le monde de Lemuria.
  • Personnages : Une variété de personnages non-joueurs (PNJ) avec leurs propres quêtes et histoires, notamment Igniculus, une lumière volante, qui aide Aurora dans son voyage.

Gameplay

  • Système de combat : Combat au tour par tour, où les joueurs peuvent activer des attaques et des compétences selon un indicateur de vitesse.
  • Exploration : Exploration de vastes environnements interconnectés, résolution d’énigmes et collecte d’objets.
  • Élément RPG : Personnalisation des personnages avec des compétences et des niveaux à évoluer, permettant aux joueurs de façonner leur expérience de jeu.
  • Mode coopératif : Possibilité de jouer en co-op local avec un ami, où l’un des joueurs contrôle Igniculus.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Xbox One, avec également des versions pour d’autres consoles et PC.
  • Graphismes : Résolution de 1080p, animations fluides avec un style artistique unique.
  • Durée de vie : Environ 10 à 15 heures pour terminer le jeu, selon le niveau d’exploration.

Bande sonore

  • Compositeur : Coeur de Pirate (Béatrice Martin), qui a créé une bande sonore émotive et immersive.
  • Style musical : Mélodies douces et atmosphériques; la musique soutient efficacement l’ambiance du jeu.

Points positifs

  • Esthétique visuelle : Un style artistique magnifique et enchanteur.
  • Histoire engageante : Une narration captivante qui attire les joueurs dans un récit poétique.
  • Gameplay accessible : Système de combat facile à comprendre et à gérer, adapté à tous les niveaux de joueurs.
  • Bande sonore : Musique immersive qui renforce l’expérience de jeu.

Points négatifs

  • Durée de vie courte : Certains joueurs pourraient trouver le jeu trop court.
  • Éléments répétitifs : Certaines mécaniques de jeu peuvent devenir redondantes après un certain temps.
  • Quêtes secondaires : Manque de profondeur dans certaines quêtes secondaires par rapport à l’histoire principale.

Conclusion

Child of Light est un jeu qui allie beauté visuelle, narration poétique et un gameplay engageant. Bien qu’il présente quelques faiblesses, il demeure une expérience mémorable qui plaira aux amateurs de RPG et d’histoires enchanteuses.

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