
Général
- Titre : Below (Exclu)
- Développeur : Capybara Games
- Plateformes : XBOX ONE
- Genre : aventure, plateforme
- Date de sortie : 2018
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EBayInformations sur le Jeu Below
Développement et Conception
Below est un jeu vidĂ©o dĂ©veloppĂ© par le studio canadien Capybara Games, connu pour son style artistique distinctif et son accent sur la narration immersive. Le dĂ©veloppement a dĂ©butĂ© en 2013 et le jeu a Ă©tĂ© initialement annoncĂ© comme une exclusivitĂ© pour Xbox One lors de l’E3 2013. Sa sortie a Ă©tĂ© marquĂ©e par plusieurs retards, mais le jeu a finalement Ă©tĂ© lancĂ© en dĂ©cembre 2018.
Équipe de Développement
- Capybara Games, un studio réputé pour des jeux comme Superbrothers: Sword & Sworcery EP et Below.
- Direction Artistique : Le style visuel est inspiré des arts traditionnels avec une approche minimaliste.
- Production : Capybara a fait appel à une équipe réduite pour garantir une vision cohérente du projet.
Gameplay
Below est un jeu d’aventure et d’exploration en vue de dessus, centrĂ© sur la survie dans un environnement hostile. Les joueurs prennent le contrĂ´le d’un petit personnage qui explore des Ă®les souterraines mystĂ©rieuses.
Mécaniques de Jeu
- Exploration : Les joueurs doivent naviguer Ă travers d’innombrables niveaux, chacun avec des ennemis uniques, des pièges, et des environnements variĂ©s.
- Survie : Le joueur doit gĂ©rer sa santĂ©, sa nourriture, et son Ă©quipement, renforçant l’importance de chaque dĂ©cision prise.
- Combat : Le système de combat se concentre sur l’esquive et la stratĂ©gie plutĂ´t que sur une action frĂ©nĂ©tique, encourageant la prudence.
- Permadeath : La mort du personnage entraĂ®ne la perte de l’Ă©quipement et la nĂ©cessitĂ© de recommencer, ajoutant un niveau de difficultĂ© important.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : XBOX ONE, avec disponibilité ultérieure sur PC.
- Graphismes : Style artistique 2D avec des graphismes en pixel art et des environnements générés de manière procédurale.
- Optimisation : Le jeu est conçu pour fonctionner sans interruption, l’accent Ă©tant mis sur des performances fluides mĂŞme dans les environnements complexes.
Bande Sonore
La bande sonore de Below est composĂ© par le compositeur Jim Guthrie, qui a Ă©galement travaillĂ© sur Superbrothers: Sword & Sworcery EP. La musique joue un rĂ´le crucial dans l’atmosphère du jeu, mettant en avant des compositions environnementales qui renforcent l’immersion du joueur.
Éléments Sonores
- Ambiance : Les sons d’environnement contribuent Ă crĂ©er une atmosphère tendue et mystĂ©rieuse.
- Effets Sonores : Chaque action du joueur est appuyĂ©e par des effets sonores rĂ©alistes qui enrichissent l’expĂ©rience globale.
Points Positifs
- EsthĂ©tique Visuelle : Un art captivant et distinctif qui attire l’Ĺ“il.
- MĂ©canique de Jeu : Un système de survie et d’exploration qui pousse Ă l’expĂ©rimentation et Ă la dĂ©couverte.
- Ambiance Immersive : La combinaison de la musique et des effets sonores crée une atmosphère engageante.
Points Négatifs
- Difficulté Élevée : Le système de permadeath peut frustrer certains joueurs, surtout les novices.
- Progression Lente : Les longues sessions de jeu peuvent devenir monotones en raison de la répétition des éléments de survie.
- Manque de Tutoriel : Les nouveaux joueurs peuvent se sentir perdus en raison du manque de directives claires au début.
Conclusion
Below est un jeu qui combine exploration profonde, mĂ©caniques de survie et une ambiance artistique immersive. Bien qu’il prĂ©sente des dĂ©fis de difficultĂ© et de rythme, il saura sĂ©duire les passionnĂ©s de jeux d’aventure qui recherchent une expĂ©rience unique et authentique.
