Assassin’s Creed Chronicles: China

Général

  • Titre : Assassin’s Creed Chronicles: China
  • DĂ©veloppeur : Climax Studios
  • Plateformes : XBOX ONE
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2015

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Assassin’s Creed Chronicles: China

Introduction

Assassin’s Creed Chronicles: China est un jeu vidĂ©o de plate-forme dĂ©veloppĂ© par Climax Studios et publiĂ© par Ubisoft. Sorti en avril 2015, il reprĂ©sente le premier volet d’une trilogie qui se dĂ©roule en Chine, en Inde et en Russie. Le jeu s’inscrit dans l’univers de la franchise Assassin’s Creed tout en introduisant une nouvelle approche de gameplay en 2.5D.

Développement et Conception

  • Éditeur : Ubisoft
  • DĂ©veloppeur : Climax Studios
  • Directeur artistique : Darby McDevitt
  • Plateformes : Xbox One, PlayStation 4, PC
  • Date de sortie : 21 avril 2015

Gameplay

Le gameplay d’Assassin’s Creed Chronicles: China se concentre sur l’infiltration et l’exploration. Les joueurs incarnent Shao Jun, une assassine chinoise qui cherche Ă  venger son ordre. Voici quelques caractĂ©ristiques principales du gameplay :

  • Vue 2.5D : Le jeu reprend une perspective de dĂ©filement latĂ©ral avec des Ă©lĂ©ments 3D.
  • Systèmes de furtivitĂ© : Les joueurs doivent Ă©viter d’ĂŞtre dĂ©tectĂ©s par les gardes et utiliser l’environnement Ă  leur avantage.
  • Combat : Bien que le combat soit prĂ©sent, il est souvent plus avantageux d’opter pour la discrĂ©tion.
  • Puzzles : Divers dĂ©fis de plateforme et d’Ă©nigmes doivent ĂŞtre rĂ©solus pour progresser.

Caractéristiques techniques

  • Moteur graphique : Le jeu utilise un moteur 2D conçu spĂ©cifiquement pour crĂ©er un style artistique inspirĂ© de l’encre de Chine.
  • Graphismes : Les environnements sont reprĂ©sentĂ©s avec des graphismes lumineux et stylisĂ©s, offrant une immersion unique.
  • DurĂ©e de jeu : Environ 6 Ă  8 heures pour complĂ©ter l’histoire principale, avec des missions supplĂ©mentaires offrant une rejouabilitĂ©.

Bande sonore

La bande sonore d’Assassin’s Creed Chronicles: China a Ă©tĂ© composĂ©e par Steven Vanhauwaert. Elle mĂ©lange des Ă©lĂ©ments traditionnels chinois avec des compositions modernes, renforçant ainsi l’atmosphère immersive du jeu. La musique accompagne habilement les diffĂ©rentes phases de l’aventure de Shao Jun.

Points positifs

  • Style artistique unique et captivant.
  • Gameplay basĂ© sur l’infiltration apprĂ©ciĂ© des fans de la saga.
  • Chronologie et personnages intĂ©ressants enrichissant le lore de l’univers Assassin’s Creed.
  • Bonne durĂ©e de vie pour un jeu en 2.5D.

Points négatifs

  • Certaines mĂ©caniques de jeu peuvent ĂŞtre rĂ©pĂ©titives.
  • Le combat, bien qu’intĂ©ressant, peut sembler moins profond comparĂ© Ă  d’autres jeux de la franchise.
  • Le niveau de difficultĂ© peut ĂŞtre inĂ©gal, avec des phases de plateforme parfois frustrantes.

Conclusion

Assassin’s Creed Chronicles: China est une expĂ©rience unique dans l’univers d’Assassin’s Creed, apportant un nouveau souffle Ă  la sĂ©rie Ă  travers son gameplay en 2.5D et son esthĂ©tique stylisĂ©e. Bien qu’il prĂ©sente quelques dĂ©fauts, il reste un titre Ă  dĂ©couvrir pour les fans de la franchise et les amateurs de jeux d’action/plateforme.

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