
Général
- Titre : XCOM : Enemy Within
- Développeur : Firaxis Games
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Tactique, Stratégie
- Date de sortie : 2013
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EBayXCOM : Enemy Within
Développement
XCOM : Enemy Within est une extension autonome du jeu de stratégie au tour par tour XCOM: Enemy Unknown, développé par Firaxis Games et publié par 2K Games. Sorti le 12 novembre 2013, le jeu est disponible sur plusieurs plateformes, y compris Xbox 360.
Le dĂ©veloppement d’Enemy Within a Ă©tĂ© dirigĂ© par le mĂŞme Ă©quipe qui a créé le prĂ©cĂ©dent titre, avec l’ajout de nouvelles mĂ©caniques et de contenu basĂ© sur les retours des joueurs. L’idĂ©e Ă©tait de fournir aux fans une expĂ©rience enrichie tout en maintenant l’essence du jeu original.
Conception
- Intégration de la nouvelle faction ADVENT, offrant des interactions supplémentaires et des défis.
- Nouveaux ennemis tels que les Mechs, apportant des combats stratégiques renouvelés.
- Introduction de la mécanique « meld », une ressource précieuse qui permet des améliorations des soldats.
- Ajout de nouveaux environnements tactiques et missions diversifiées.
Gameplay
Le gameplay d’XCOM : Enemy Within conserve les bases du système de combat basĂ© sur les tours tout en ajoutant de nouvelles dimensions:
- Améliorations des Soldats: Les joueurs peuvent maintenant remodeler leurs soldats avec des augmentations cybernétiques grâce au « meld ».
- Recherche et Développement: Les nouvelles technologies et ressources incitent à explorer des stratégies innovantes pour surmonter les défis.
- Éléments de gestion: Les joueurs doivent gérer non seulement les combats, mais aussi les ressources et les diplomaties internationales.
Caractéristiques Techniques
Sur Xbox 360, XCOM : Enemy Within est optimisé pour tirer parti des capacités de la console:
- Graphismes: Utilisation d’un moteur graphique amĂ©liorĂ©, offrant des visuels dĂ©taillĂ©s et des animations fluides.
- IA AmĂ©liorĂ©e: Les ennemis rĂ©agissent de manière plus tactique et s’adaptent aux stratĂ©gies du joueur.
- Temps de chargement: Réduits comparés à son prédécesseur, offrant une expérience de jeu plus fluide.
Bande Sonore
La bande sonore d’XCOM : Enemy Within a Ă©tĂ© composĂ©e par Michael McCann, qui a créé une atmosphère immersive avec des morceaux adaptĂ©s aux moments de tension et de stratĂ©gie. Les effets sonores et la musique renforcent l’expĂ©rience de jeu, ajoutant une profondeur Ă©motionnelle lors des combats ou des Ă©vĂ©nements clĂ©s.
Points Positifs
- ExpĂ©rience enrichie: Les nouvelles mĂ©caniques et le contenu font d’Enemy Within un ajout prĂ©cieux au jeu original.
- Variété des missions: Une meilleure diversité des objectifs et des environnements.
- Stratégies améliorées: Les améliorations des soldats et les nouvelles technologies favorisent des approches tactiques variées.
Points Négatifs
- Courbe d’apprentissage: Peut ĂŞtre intimidant pour les nouveaux joueurs en raison de la complexitĂ© accrue.
- Contenu additionnel limité: Certains joueurs trouvaient que le nouveau contenu ne justifiait pas complètement le prix.
- Problèmes de performance: Quelques bugs et problèmes mineurs ont été rapportés lors de la sortie.
Conclusion
XCOM : Enemy Within reste un incontournable pour les fans de la sĂ©rie XCOM et les amateurs de stratĂ©gie. Avec ses ajouts notables et son gameplay enrichi, il offre une profonde expĂ©rience tactique qui challenge et captive les joueurs qui s’y plongent.
