WWE ’13

Général

  • Titre : WWE ’13
  • DĂ©veloppeur : THQ
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : lutte
  • Date de sortie : 2012

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WWE ’13 sur Xbox 360

Développement et Conception

WWE ’13 est un jeu vidĂ©o de lutte dĂ©veloppĂ© par Yuke’s et publiĂ© par THQ en 2012. Ce titre fait partie d’une longue sĂ©rie de jeux de lutte basĂ©s sur la World Wrestling Entertainment (WWE), et est le successeur de WWE ’12.

Le jeu a Ă©tĂ© conçu avec un accent particulier sur la reprĂ©sentation des lutteurs et sur l’immersion des joueurs dans les Ă©vĂ©nements marquants de l’histoire de la WWE. La technologie V.I.P. (Virtual Interactive Performance) a Ă©tĂ© utilisĂ©e pour amĂ©liorer les animations et rendre les mouvements des lutteurs plus rĂ©alistes.

Gameplay

  • Modes de Jeu :
    • WWE Attitude Era : Permet aux joueurs de revivre les moments emblĂ©matiques de la fin des annĂ©es 1990 et du dĂ©but des annĂ©es 2000.
    • Universe Mode : Un mode de jeu ouvert oĂą les joueurs peuvent crĂ©er des rivalitĂ©s, des matchs et des histoires.
    • Custom Superstars : Les joueurs peuvent crĂ©er leurs propres lutteurs avec des options de personnalisation approfondies.
  • MĂ©caniques de Combat :
    • Système de ContrĂ´le : AmĂ©liorations significatives par rapport aux prĂ©cĂ©dents jeux, avec des contrĂ´les plus intuitifs.
    • Attaques Signature : Chaque lutteur dispose d’attaques spĂ©ciales qui reflètent leur style et leurs mouvements uniques.
    • Système de Finisseur : Les joueurs peuvent exĂ©cuter des mouvements de finition pour obtenir des victoires spectaculaires.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Les graphismes de WWE ’13 ont Ă©tĂ© nettement amĂ©liorĂ©s par rapport aux prĂ©cĂ©dents titres, avec des personnages et des environnements plus dĂ©taillĂ©s.
  • Animations : Des animations fluides et dynamiques contribuent Ă  une expĂ©rience de jeu plus rĂ©aliste.
  • Intelligence Artificielle : L’IA des lutteurs adverses a Ă©tĂ© revisitĂ©e pour offrir des combats plus dĂ©fiants et imprĂ©visibles.

Bande Sonore

La bande sonore de WWE ’13 se compose de plusieurs morceaux de musique, y compris des thèmes de lutteurs et des chansons d’artistes contemporains qui s’intègrent bien dans l’univers de la WWE. Le jeu inclut Ă©galement des commentaires de cĂ©lèbres commentateurs, ajoutant une couche d’authenticitĂ© Ă  l’expĂ©rience de jeu.

Points Positifs

  • Un mode Attitude Era très apprĂ©ciĂ© qui permet de revivre des moments historiques de la WWE.
  • AmĂ©liorations significatives des contrĂ´les et du gameplay par rapport aux prĂ©cĂ©dents jeux de la sĂ©rie.
  • Une grande variĂ©tĂ© de lutteurs disponibles, y compris des lĂ©gendes et des lutteurs contemporains.
  • PossibilitĂ© de personnaliser les lutteurs en profondeur.

Points Négatifs

  • Certains joueurs ont rapportĂ© des problèmes de bugs et de plantages dans le mode en ligne.
  • Le mode Univer Mode peut devenir rĂ©pĂ©titif après un certain temps.
  • Les graphismes, bien que amĂ©liorĂ©s, peuvent parfois sembler datĂ©s par rapport aux normes actuelles des jeux vidĂ©o.

Conclusion

WWE ’13 sur Xbox 360 est un excellent ajout Ă  la sĂ©rie de jeux de lutte, offrant une expĂ©rience immersive pour les fanatiques de la WWE et les amateurs de jeux vidĂ©o. Avec ses nombreux modes de jeu, ses graphismes amĂ©liorĂ©s et son gameplay affinĂ©, il conclut brillamment l’ère dorĂ©e de la sĂ©rie avant les changements de dĂ©veloppeurs et de formats qui suivront.

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