Too Human

Général

  • Titre : Too Human
  • Développeur : Silicon Knights
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Action-RPG
  • Date de sortie : 2008

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Too Human

Description Générale

Too Human est un jeu vidéo d’action-RPG développé par Silicon Knights et publié par Microsoft Game Studios. Il est sorti exclusivement sur Xbox 360 le 19 août 2008. Le jeu se distingue par son mélange de mythologie nordique et de science-fiction, plaçant le joueur dans la peau de Baldur, un dieu et héros viking.

Développement

  • Développeur : Silicon Knights
  • Plateforme : Xbox 360
  • Année de développement : 1999 à 2008
  • Moteur de jeu : Un moteur propriétaire développé par Silicon Knights, conçu pour tirer parti des capacités de la Xbox 360.

Historique

Le développement de Too Human a commencé en 1999, et le jeu a connu plusieurs changements de direction et des retards au fil des ans. Il était initialement prévu pour être un titre sur la PlayStation, mais il a finalement été adapté pour la Xbox 360 après le partenariat avec Microsoft.

Conception

  • Direction artistique : Une ambiance futuriste mêlée à des éléments de la mythologie nordique.
  • L’univers : Un monde cybernétique où les dieux et les technologies avancées coexistent.
  • Personnages : Le jeu met en scène des personnages emblématiques de la mythologie, comme Baldur, Loki et d’autres dieux nordiques.

Gameplay

  • Genre : Action RPG
  • Vue : La caméra est principalement en vue third-person.
  • Système de combat : Utilise un système de combat basé sur le déplacement du stick analogique et une combinaison de boutons pour exécuter des attaques.
  • Progression du personnage : Les joueurs peuvent personnaliser leurs compétences et leur équipement, influençant ainsi leur style de jeu.
  • Multijoueur : Possibilité de jouer en mode coopératif à travers les missions.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Graphismes 3D détaillés avec une forte utilisation de l’éclairage et des effets visuels.
  • Traits techniques : Chargement de niveaux fluides et utilisation de la capacité de traitement de la Xbox 360.
  • Durée de vie : Environ 10 à 20 heures de jeu selon le style et l’exploration des contenus secondaires.

Bande Sonore

  • Compositeur : Neil Voss
  • Musique : Une bande-son atmosphérique qui renforce l’immersion dans l’univers du jeu avec des thèmes épiques.
  • Effets sonores : Utilisation d’effets sonores immersifs pour les combats et les environnements.

Points Positifs

  • Une conception originale mêlant mythologie et science-fiction.
  • Système de combat innovant et engageant.
  • Personnalisation réussie des personnages et de l’équipement.
  • Graphismes impressionnants pour l’époque de sa sortie.
  • Une bande sonore immersive qui enrichit l’expérience de jeu.

Points Négatifs

  • Système de caméras parfois peu maniable.
  • Des bugs et problèmes techniques à la sortie du jeu.
  • Réception mitigée de la part de la critique, notamment en ce qui concerne l’histoire.
  • Absence de contenu narratif plus profond, ce qui peut décevoir certains joueurs.

Réception et Héritage

Too Human a reçu des critiques variées, certains louant ses idées novatrices tandis que d’autres critiquaient les problèmes techniques et la narration. Malgré cela, le jeu a acquis un statut culte parmi certains fans et a influencé d’autres titres dans le genre action-RPG.

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