Tomb Raider : Underworld

Général

  • Titre : Tomb Raider : Underworld
  • Développeur : Crystal Dynamics
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2008

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Tomb Raider: Underworld

Développement et conception

Tomb Raider: Underworld, développé par Crystal Dynamics, est sorti en 2008. Ce jeu est le neuvième épisode principal de la série Tomb Raider et le troisième à mettre en vedette Lara Croft dans cette version relookée. Le développement a débuté après le succès de Tomb Raider: Legend et a été influencé par des recherches approfondies sur des sites archéologiques réels.

  • Directeur du jeu : Jason Walker
  • Plateformes : Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PC, Mac
  • Éditeur : Eidos Interactive

Gameplay

Le gameplay de Tomb Raider: Underworld a connu plusieurs améliorations par rapport à ses prédécesseurs. Les joueurs contrôlent Lara Croft alors qu’elle explore divers environnements exotiques et résout des énigmes.

  • Système de combat : Lara utilise une variété d’armes allant des pistolets aux fusils d’assaut, tout en ayant la possibilité d’exécuter des mouvements d’escalade fluide.
  • Exploration : Le jeu met un accent fort sur l’exploration, avec des niveaux vastes et ouverts.
  • Résolution d’énigmes : Les joueurs doivent résoudre des énigmes pour progresser dans l’histoire et débloquer de nouvelles zones.

Caractéristiques techniques

Tomb Raider: Underworld tire parti de la puissance de la Xbox 360 pour offrir des graphismes époustouflants.

  • Graphismes : Utilisation du moteur graphique Havok pour des animations réalistes.
  • Environnements : Diversité des environnements allant des temples anciens aux paysages sous-marins.
  • Physique : Interaction réaliste avec l’environnement grâce à un système de physique avancé.

Bande sonore

La bande sonore de Tomb Raider: Underworld a été composée par Jason Graves, reprenant l’intensité dramatique et l’atmosphère des précédents titres de la série.

  • Composition : Musique orchestrale enrichie de sons environnementaux.
  • Ambiance : S’adapte aux différentes zones et situations rencontrées par Lara.

Points positifs

  • Graphismes améliorés : Les visuels sont plus détaillés et réalistes que dans les précédents épisodes.
  • Exploration immersive : L’accent mis sur l’exploration permet une meilleure immersion dans l’histoire.
  • Gameplay fluide : Les contrôles et animations sont raffinement améliorés, rendant le jeu plus agréable à jouer.

Points négatifs

  • Problèmes de caméra : Des angles de caméra frustrants lors de certaines scènes de combat et d’exploration.
  • Énigmes parfois traînantes : Certaines énigmes peuvent sembler trop longues ou compliquées, ce qui peut frustrer les joueurs.

Conclusion

Tomb Raider: Underworld est un jeu qui parvient à marier exploration, combat et énigmes dans une expérience globale immersive. Bien qu’il présente quelques défauts, il est considéré comme l’un des meilleurs titres de la série par sa conception soignée et son attention aux détails.

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