The King of Fighters XII

Général

  • Titre : The King of Fighters XII
  • DĂ©veloppeur : SNK Playmore
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 2009

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The King of Fighters XII

Introduction

The King of Fighters XII est un jeu vidéo de combat développé par SNK Playmore, sorti en 2009 sur Xbox 360 et PlayStation 3. Ce jeu fait partie de la longue série de jeux de combat « The King of Fighters », qui a débuté en 1994.

Développement

  • DĂ©veloppeur : SNK Playmore
  • Directeur : Yasuyuki Oda
  • Équipe : Une nouvelle Ă©quipe a Ă©tĂ© constituĂ©e pour ce titre, marquant un redĂ©marrage de la sĂ©rie.
  • PrĂ©paration : Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© axĂ© sur l’utilisation d’un nouveau moteur graphique pour offrir des visuels en haute dĂ©finition.

Conception

  • Style artistique : Le jeu utilise un style graphique 2D avec des personnages dessinĂ©s Ă  la main, mais avec une rĂ©solution en haute dĂ©finition.
  • Design des personnages : Les personnages ont Ă©tĂ© redessinĂ©s pour donner un nouveau look, tout en restant fidèles Ă  leurs conceptions classiques.
  • Environnements : Les arènes de combat sont inspirĂ©es de lieux rĂ©els, offrant une diversitĂ© visuelle.

Gameplay

  • Type de jeu : Jeu de combat en 2D
  • Personnages : Le jeu propose une sĂ©lection de 22 personnages jouables, avec des vĂ©tĂ©rans de la sĂ©rie et de nouveaux arrivants.
  • Équipe de trois : Le système classique des Ă©quipes de trois combattants est conservĂ©, permettant des combinaisons stratĂ©giques.
  • Combos : Un système de combos amĂ©liorĂ© et une mĂ©canique d’attaque appelĂ©e « Climax Cancel » pour des implications de combo dynamiques.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Xbox 360, PlayStation 3
  • RĂ©solution : Supporte 720p en haute dĂ©finition.
  • Moteur graphique : Nouveau moteur conçu spĂ©cifiquement pour ce titre, avec des effets visuels avancĂ©s.
  • Animations : Les animations des personnages sont fluides grâce Ă  une attention particulière portĂ©e aux dĂ©tails.

Bande sonore

  • Compositeurs : Comprend des Ĺ“uvres de compositeurs cĂ©lèbres de la sĂ©rie tels que Tomoko Kira et Mitsuhiro Shimbo.
  • Musique : Une bande sonore variĂ©e qui mĂ©lange des morceaux dynamiques et des thèmes mĂ©morables adaptĂ©s Ă  chaque personnage.
  • Effets sonores : Les effets sonores ont Ă©tĂ© retravaillĂ©s pour s’intĂ©grer parfaitement au gameplay et amĂ©liorer l’expĂ©rience utilisateur.

Points positifs

  • Graphismes : Un style visuel attractif et des animations fluides qui ravissent les fans de la 2D.
  • Gameplay : Un système de combat raffinĂ© qui encourage la crĂ©ativitĂ© dans les combos.
  • Personnages : Une liste de personnages variĂ©e qui ravit les fans de longue date tout en attirant les nouveaux joueurs.

Points négatifs

  • Contenu limitĂ© : ComparĂ© Ă  d’autres titres de la sĂ©rie, le contenu initial est moins riche, avec peu de modes de jeu.
  • Équilibrage : Quelques personnages peuvent sembler moins Ă©quilibrĂ©s que d’autres, ce qui peut affecter l’expĂ©rience multijoueur.
  • Modes en ligne : Les fonctionnalitĂ©s en ligne Ă©taient critiquĂ©es pour leur instabilitĂ© lors de la sortie.

Conclusion

The King of Fighters XII reprĂ©sente une tentative ambitieuse de revitaliser une franchise classique avec des graphismes modernes et un gameplay engageant. Bien qu’il ait ses dĂ©fauts, il a tout de mĂŞme rĂ©ussi Ă  sĂ©duire de nombreux amateurs de jeux de combat.

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