The Bureau : XCOM Declassified

Général

  • Titre : The Bureau : XCOM Declassified
  • Développeur : 2K Marin
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Tactique, action-aventure
  • Date de sortie : 2013

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The Bureau : XCOM Declassified

Introduction

The Bureau: XCOM Declassified est un jeu vidéo développé par 2K Marin et publié par 2K Games en août 2013 sur Xbox 360, PlayStation 3 et Microsoft Windows. Ce jeu est un mélange de tir à la troisième personne et de stratégie, se déroulant dans l’univers de la célèbre franchise XCOM.

Développement

  • Le développement a commencé en 2006 sous le nom de « XCOM » par le studio 2K Marin.
  • Le projet a subi plusieurs changements de direction et de concept, initialement prévu comme un jeu de tir à la première personne.
  • Le jeu a été officiellement annoncé en 2010 comme un titre de tir à la première personne avant d’être redéveloppé en un shooter tactique à la troisième personne.
  • La sortie du jeu a été retardée à plusieurs reprises, permettant au studio de peaufiner les mécaniques de jeu et l’expérience utilisateur.

Conception

  • Le jeu se déroule dans les années 1960, en pleine guerre froide, intégrant des éléments d’ufologie et de science-fiction.
  • Les joueurs incarnent William Carter, un agent du Bureau XCOM, chargé de défendre la Terre contre une invasion extraterrestre.
  • Les environnements sont inspirés par les années 60, avec une esthétique rétro-futuriste.
  • Le design des ennemis, principalement des extraterrestres appelés « The Outsiders », reflète une créativité unique avec leurs capacités distinctes.

Gameplay

  • Le jeu combine des éléments de tir avec une composante de stratégie en temps réel.
  • Les joueurs peuvent donner des ordres à leur escouade, ce qui rend le jeu tactique.
  • Utilisation du couvert pour protéger le personnage et ses alliés lors des combats.
  • Des capacités spéciales et des méthodes d’amélioration des personnages permettent de personnaliser les membres de l’équipe en fonction des préférences du joueur.
  • Le jeu inclut des phases d’exploration et de résolution d’énigmes à travers les différentes missions.

Caractéristiques Techniques

  • Développé avec le moteur Unreal Engine 3.
  • Graphismes de qualité moyenne pour l’époque, apportant un style artistique distinctif.
  • Optimisation pour la Xbox 360, garantissant un gameplay fluide malgré des graphismes parfois limités.

Bande Sonore

  • La bande sonore a été composée par Jack Wall, connue pour son travail sur d’autres grandes franchises de jeux vidéo.
  • La musique crée une ambiance intense, renforçant les éléments de tension et de suspense du jeu.
  • Les effets sonores sont conçus pour immerger le joueur dans l’univers du jeu, des tirs d’armes aux cris des ennemis.

Points Positifs

  • Un mélange intéressant de tir à la troisième personne avec des éléments de stratégie.
  • Une histoire captivante qui élargit l’univers XCOM.
  • Système de commandes de groupe bien conçu, permettant de donner des ordres spécifiques aux coéquipiers.
  • Personnalisation des personnages ajoutant une profondeur au gameplay.

Points Négatifs

  • Graphismes parfois datés en raison des limitations matérielles de la Xbox 360.
  • Des mécaniques de jeu qui peuvent sembler répétitives sur le long terme.
  • Un IA des coéquipiers qui peut parfois être imprévisible et frustrante.
  • Des problèmes de rythme narratif dans certaines missions.

Conclusion

The Bureau: XCOM Declassified offre une expérience unique pour les fans de la franchise XCOM, mélangeant action et stratégie dans une époque intrigante. Bien que le jeu ait ses défauts, il mérite d’être exploré par ceux qui aiment les récits de science-fiction immersive et les combats tactiques.

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