
Général
- Titre : Street Fighter IV
- Développeur : Capcom
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 2009
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EBayStreet Fighter IV sur Xbox 360
Développement
Street Fighter IV a été développé par Capcom et est sorti sur Xbox 360 le 17 février 2009. Cette version a été produite par Yoshinori Ono, un vétéran de la série, qui souhaitait revitaliser la franchise après un long hiatus depuis Street Fighter III.
Conception
- Graphismes : Le jeu utilise un style graphique en 3D avec une esthétique 2D, combinant des modèles polygonaux et des arrière-plans peints à la main.
- Mécanismes de jeu : Street Fighter IV introduit le système de « Focus Attack », permettant aux joueurs de parer les attaques et de contre-attaquer.
- Personnages : Le jeu lance une combinaison de combattants classiques et de nouveaux personnages tout en conservant l’équilibre entre les styles de combat.
Gameplay
Le gameplay de Street Fighter IV est centré sur des combats en un contre un, mettant l’accent sur la stratégie et la technique. Les joueurs peuvent exécuter des combos complexes, des attaques spéciales et des super arts.
Modes de jeu
- Arcade Mode : Un mode solo où les personnages affrontent des adversaires contrôlés par l’IA.
- Versus Mode : Permet aux joueurs de s’affronter localement ou en ligne.
- Training Mode : Un mode pour apprendre les combos et les techniques de combat.
- Online Matchmaking : Permet de jouer contre des combattants du monde entier, avec un système de classement.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Xbox 360
- Taille de la mémoire : Environ 2 Go
- Framerate : 60 images par seconde en résolution 720p
- Multijoueur : Local et en ligne avec support du Xbox Live.
Bande sonore
La bande sonore de Street Fighter IV a été composée par Hideyuki Fukasawa et d’autres artistes, intégrant des thèmes pour chaque personnage ainsi que des sons emblématiques de la série. La musique s’inscrit dans un style dynamique et évocateur, capable d’accentuer l’intensité des combats.
Points positifs
- Réalisation graphique : L’esthétique visuelle est appréciée pour son mélange innovant de styles.
- Gameplay accessible et profond : Le système de combat est à la fois facile à prendre en main pour les nouveaux joueurs et suffisamment complexe pour les vétérans.
- Rétroactions des fans : La réintroduction de personnages classiques a été fortement saluée par les fans de la série.
Points négatifs
- Contenus téléchargeables : Certains joueurs ont critiqué la présence de contenus additionnels payants qui auraient dû être inclues dans le jeu de base.
- Rééquilibrage : Certains personnages sont plus puissants que d’autres, ce qui peut créer des déséquilibres lors des matches.
Conclusion
Street Fighter IV a réussi à redéfinir la série pour une nouvelle génération de joueurs, tout en intégrant des éléments nostalgiques pour les fans de longue date. Sa combinaison de graphismes attrayants, de mécaniques de jeu innovantes et de personnages emblématiques en a fait une référence dans le monde des jeux de combat.
