Shadowrun

Général

  • Titre : Shadowrun
  • Développeur : Firaxis Games
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : RPG stratégie
  • Date de sortie : 2013

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Présentation de Shadowrun

Shadowrun est un jeu vidéo développé par FASA Studio et publié par Microsoft Game Studios, sorti sur Xbox 360 en 2007. Basé sur l’univers fantastique cyberpunk du même nom, le jeu combine des éléments de RPG et de stratégie en temps réel.

Développement et conception

Origines

Shadowrun a été développé par FASA Studio, une société bien connue pour son travail sur le jeu de rôle sur table du même nom. Le projet visait à transposer l’univers riche du jeu de rôle en un format vidéoludique, tout en intégrant des mécanismes de jeu modernes.

Moteur de jeu

Le jeu utilise le moteur de jeu Unreal Engine 3, permettant des graphismes de haute qualité et des effets visuels impressionnants pour l’époque de sa sortie.

Équipe de développement

  • Directeur : Mitch Gitelman
  • Artistes principaux : Équipe de FASA Studio
  • Musique : Sam Hulick et d’autres

Gameplay

Modes de jeu

  • Multijoueur : jusqu’à 16 joueurs en ligne.
  • Match à mort par équipes : combat entre factions rivales.
  • Capture de points : prise de contrôle de zones stratégiques.

Mécaniques de jeu

Le gameplay de Shadowrun est basé sur le mouvement rapide et la tactique en équipe. Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs classes, chacune ayant des compétences uniques. Ils peuvent également utiliser des augmentations technologiques et des capacités magiques.

Classes de personnages

  • Le Decker : spécialiste en technologie et hacking.
  • Le Mage : utilisateur de magie avec des pouvoirs variés.
  • Le Samouraï : combattant au corps à corps spécialisé dans les armes.
  • Le Rigger : capable de contrôler des drones et des véhicules.

Système de progression

Les joueurs gagnent des points d’expérience en combattant et en accomplissant des objectifs, leur permettant de débloquer de nouvelles compétences et augmentations.

Caractéristiques techniques

Graphismes

Les graphismes du jeu sont réalisés en 3D avec un style visuel inspiré de l’univers noir et futuriste. Le moteur Unreal Engine 3 permet une ambiance immersive, bien que certains aient critiqué le manque de diversité des environnements.

Performances

Le jeu tourne à 30 images par seconde, offrant une expérience fluide, même en multijoueur.

Bande sonore

La bande sonore de Shadowrun a été composée par Sam Hulick et d’autres artistes. Elle mélange des éléments électroniques et orchestraux pour créer une atmosphère immersive. Les effets sonores des armes et des capacités magiques ajoutent à l’immersion du joueur.

Points positifs

  • Gameplay rapide et dynamique.
  • Variété de classes de personnages et de stratégies.
  • Graphismes de qualité grâce à l’Unreal Engine 3.
  • Atmosphère immersive et fidèle à l’univers de Shadowrun.

Points négatifs

  • Manque de contenu solo, se focalisant surtout sur le multijoueur.
  • Graphismes parfois répétitifs au niveau des environnements.
  • Critiques sur l’équilibre des classes de personnages.

Conclusion

Shadowrun sur Xbox 360 offre une expérience unique mêlant éléments de RPG, de stratégie et de tir. Malgré certaines critiques, il reste un jeu apprécié des fans de l’univers de Shadowrun et des amateurs de jeux multijoueurs compétitifs.

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