
Général
- Titre : Prey
- Développeur : HumanHead Studios
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Tir à la première personne
- Date de sortie : 2006
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EBayPréambule
Prey est un jeu de tir à la première personne développé par 3D Realms et publié par Bethesda Softworks. Sorti en 2006 sur Xbox 360, il a été salué pour son innovation et son histoire captivante.
Développement
Historique
- Développé par 3D Realms, avec une équipe dirigée par Randy Pitchford.
- Lancement initialement prévu pour 1998, mais le jeu a connu de nombreux retards avant sa sortie finale en 2006.
- Utilisation du moteur graphique Engine, basé sur le moteur de Doom 3.
Conception
- Inspiré par la mythologie amérindienne, notamment le voyage d’auto-découverte du protagoniste, Tommy.
- Intégration de mécanismes de téléportation et de manipulation de gravité.
- Design des environnements élaboré, mettant en avant des niveaux non linéaires.
Gameplay
Mécaniques de jeu
- Combinaisons de tir à la première personne avec des éléments de plateforme.
- Pouvoirs spirituels permettant au joueur de se déplacer dans plusieurs dimensions.
- Système de santé régénérative.
Mode de jeu
- Mode solo centré sur l’histoire de Tommy et sa lutte contre des extraterrestres.
- Absence de mode multijoueur compétitif, un choix controversé.
Caractéristiques techniques
Graphismes
- Environnements riches et détaillés grâce à la technologie graphique avancée de l’époque.
- Effets de lumière et d’ombre impressionnants, créant une ambiance immersive.
Performance
- Optimisé pour la Xbox 360 avec de bonnes performances même dans les scènes chargées.
- Taux de rafraîchissement constant, offrant une expérience de jeu fluide.
Bande sonore
- Musique composée par le compositeur populaire, mais le nom précis peut varier.
- Ambiance sonore immersive ajoutant à l’atmosphère du jeu.
- Effets sonores réalistes lors des combats et interactions avec les environnements.
Points positifs
- Histoire captivante avec des thèmes profonds et une exploration de l’identité.
- Innovation dans les mécaniques de jeu, notamment la gravité et la téléportation.
- Graphismes impressionnants pour l’époque, créant une ambiance immersive.
Points négatifs
- Absence de mode multijoueur, ce qui a laissé certains joueurs sur leur faim.
- Le jeu peut sembler linéaire pour certains, malgré son design non traditionnel.
Conclusion
Prey sur Xbox 360 est une expérience unique qui a réussi à marquer les esprits par son audace et son approche imaginative des jeux de tir à la première personne. Avec son histoire engageante et un gameplay innovant, il reste un titre marquant dans l’histoire des jeux vidéo.
