Mirror’s Edge

Général

  • Titre : Mirror’s Edge
  • DĂ©veloppeur : DICE
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Action-aventure, parkour
  • Date de sortie : 2008

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Mirror’s Edge

Informations Générales

Plateforme : Xbox 360

Développeur : DICE

Éditeur : Electronic Arts

Date de sortie : 11 novembre 2008

Genre : Action-aventure, Plate-forme

Modes de jeu : Solo, Multijoueur

Développement

Le dĂ©veloppement de Mirror’s Edge a commencĂ© en 2006, avec une Ă©quipe qui souhaitait crĂ©er un jeu qui se concentre sur l’agilitĂ© et le mouvement fluide. Le studio DICE, surtout connu pour la sĂ©rie Battlefield, a voulu explorer un gameplay centrĂ© sur la première personne en utilisant des Ă©lĂ©ments de parkour.

  • La conception artistique s’inspire de l’esthĂ©tique du minimalisme, utilisant des couleurs vives pour contraster avec les environnements urbains monochromes.
  • Le moteur de jeu utilisĂ© Ă©tait le Frostbite Engine, optimisĂ© pour offrir une fluiditĂ© de mouvements, permettant des interactions dynamiques avec l’environnement.

Conception

Le design de Mirror’s Edge se concentre sur le parkour dans un monde en 3D. Les joueurs incarnent Faith Connors, une coureuse chargĂ©e de livrer des messages dans une ville futuriste totalitaire.

  • Le jeu propose des environnements ouverts et des parcours variĂ©s, encourageant l’exploration et la crĂ©ativitĂ© dans le mouvement.
  • Les niveaux sont construits autour de dĂ©fis de dĂ©placement, intĂ©grant des Ă©lĂ©ments sĂ©curitaires pour le personnage principal, tout en restant rĂ©alistes.

Gameplay

Mirror’s Edge se distingue par son système de mouvement basĂ© sur le parkour. Les joueurs peuvent courir, sauter, grimper et glisser pour naviguer Ă  travers la ville. Voici quelques caractĂ©ristiques clĂ©s du gameplay :

  • ContrĂ´les Fluides : Le jeu utilise des mĂ©canismes de contrĂ´le intuitifs pour permettre des mouvements chauds et complexes.
  • ÉlĂ©ments de Combat : Bien que l’accent soit mis sur l’Ă©vasion et le mouvement, le jeu comprend Ă©galement des combats au corps Ă  corps et des Ă©chappatoires.
  • Puzzles Environnementaux : Les joueurs doivent souvent rĂ©soudre des Ă©nigmes en utilisant leur environnement pour progresser dans le jeu.

Caractéristiques Techniques

Mirror’s Edge prĂ©sente des graphismes stylisĂ©s qui se distinguent par leur esthĂ©tique. Ses caractĂ©ristiques techniques incluent :

  • Resolution : 720p sur Xbox 360
  • Framerate : 30fps
  • Audio : Support audio 5.1 pour une immersion accrue

Bande Sonore

La bande sonore de Mirror’s Edge a Ă©tĂ© composĂ©e par Solar Fields. La musique contribue Ă  l’atmosphère immersive du jeu, combinant des Ă©lĂ©ments d’Ă©lectro et d’ambiant. Les morceaux sont conçus pour progresser avec l’action, offrant Ă  la fois tension et sĂ©rĂ©nitĂ©.

Points Positifs

  • Innovation : Un des premiers jeux Ă  se concentrer sur le parkour en première personne.
  • EsthĂ©tique Unique : Design artistique distinctif qui se dĂ©marque des autres jeux de l’Ă©poque.
  • FluiditĂ© des Mouvements : Système de contrĂ´le très rĂ©actif et immersif.

Points Négatifs

  • DurĂ©e de Vie : Comparativement courte avec une campagne principale qui peut ĂŞtre terminĂ©e rapidement.
  • ÉlĂ©ments de Combat Limites : Les combats peuvent parfois sembler secondaires ou mal intĂ©grĂ©s dans le système de mouvement.
  • IA des Ennemis : Certaines critiques mentionnent une IA des ennemis qui pourrait ĂŞtre amĂ©liorĂ©e.

Conclusion

Mirror’s Edge propose une expĂ©rience de jeu unique, combinant action et exploration Ă  travers un gameplay innovant reposant sur le parkour. Son approche artistique et sonore contribue Ă  crĂ©er une atmosphère mĂ©morable. MalgrĂ© ses critiques, le jeu reste une rĂ©fĂ©rence dans le genre des jeux de plateformes en premier personne.

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