Jumper : Griffin’s Story

Général

  • Titre : Jumper : Griffin’s Story
  • DĂ©veloppeur : Ninja Theory
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2007

Trouvez votre version ici:

EBay

Jumper: Griffin’s Story sur Xbox 360

Introduction

Jumper: Griffin’s Story est un jeu vidĂ©o d’action-aventure dĂ©veloppĂ© par Red Fly Studio et publiĂ© par Buena Vista Games. Sorti en mars 2008, ce jeu est basĂ© sur le film « Jumper », qui met en avant des personnages capables de se tĂ©lĂ©porter Ă  travers le monde.

Développement

  • DĂ©veloppeur : Red Fly Studio
  • Éditeur : Buena Vista Games
  • Date de sortie : Mars 2008
  • Plateforme : Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii

Conception

Le jeu a Ă©tĂ© conçu pour capturer l’univers du film tout en offrant un gameplay qui permet aux joueurs d’explorer des environnements variĂ©s grâce Ă  la capacitĂ© de tĂ©lĂ©portation. L’Ă©quipe de dĂ©veloppement a mis un point d’honneur Ă  intĂ©grer des sĂ©quences de combat dynamiques et des Ă©nigmes impliquant le mouvement et l’utilisation de la tĂ©lĂ©portation.

Gameplay

  • MĂ©canique principale : TĂ©lĂ©portation : Les joueurs contrĂ´lent Griffin, un personnage qui peut se tĂ©lĂ©porter Ă  divers endroits, ce qui est au cĹ“ur du gameplay.
  • Exploration : Les environnements sont variĂ©s, allant des rues de New York Ă  des lieux emblĂ©matiques du film.
  • Combat : Les joueurs peuvent engager des ennemis dans des combats utilisant des compĂ©tences de tĂ©lĂ©portation pour esquiver et attaquer.
  • Énigmes : Le jeu propose des Ă©nigmes qui nĂ©cessitent l’utilisation stratĂ©gique de la tĂ©lĂ©portation pour avancer dans l’histoire.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Les graphismes sont stylisĂ©s, tirant parti des capacitĂ©s de la Xbox 360 pour crĂ©er des environnements fluides et dĂ©taillĂ©s.
  • Audio : Le jeu est accompagnĂ© de voix off et de musiques qui s’inspirent de la bande originale du film.
  • ContrĂ´les : Les contrĂ´les sont conçus pour ĂŞtre intuitifs, permettant aux joueurs de rĂ©aliser des dĂ©placements rapides et fluides.

Bande sonore

La bande sonore de Jumper: Griffin’s Story inclut des compositions instrumentales qui renforcent l’ambiance scientifique et d’action du jeu. Les effets sonores sont Ă©galement conçus pour apporter une immersion supplĂ©mentaire lors des combats et des dĂ©placements.

Points positifs

  • Gameplay innovant : L’utilisation de la tĂ©lĂ©portation offre une mĂ©canique de jeu originale.
  • Visuels attractifs : Les graphismes sont bien rĂ©alisĂ©s et contribuent Ă  l’immersion dans le jeu.
  • Élaboration de l’univers : Le jeu parvient Ă  capturer l’esprit du film avec ses diffĂ©rents environnements et personnages.

Points négatifs

  • DurĂ©e de vie courte : Certains joueurs ont trouvĂ© que le jeu pourrait ĂŞtre complĂ©tĂ© trop rapidement.
  • Manque de profondeur : Le gameplay, bien que divertissant, pourrait manquer de variĂ©tĂ© pour certains joueurs après un certain temps.
  • Problèmes de camĂ©ra : Des retours signalent que la camĂ©ra peut parfois ĂŞtre capricieuse lors des combats intenses.

Conclusion

Jumper: Griffin’s Story apporte une expĂ©rience unique dĂ©rivĂ©e du film, avec des mĂ©caniques de jeu intĂ©ressantes. Bien qu’il ait ses dĂ©fauts, il reste un titre Ă  explorer pour les fans de l’univers de Jumper et des jeux d’action-aventure.

Retour en haut