
Général
- Titre : Hitman : Blood Money
- Développeur : IO Interactive
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Action, Infiltration
- Date de sortie : 2006
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EBayHitman: Blood Money
Développement
Hitman: Blood Money est le quatrième volet de la série de jeux vidéo Hitman, développé par IO Interactive et publié par Eidos Interactive. Le jeu a été lancé en 2006 sur plusieurs plateformes, y compris la Xbox 360.
Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© dirigĂ© par un Ă©quipe d’IO Interactive qui a utilisĂ© le moteur de jeu Glacier. L’objectif Ă©tait de crĂ©er un monde plus vivant et interactif, offrant aux joueurs une libertĂ© d’approche dans leurs missions.
Conception
La conception du jeu a été influencée par une approche plus réaliste et immersive, intégrant des éléments de sandbox et du joueur dans des environnements riches et détaillés. Les niveaux sont uniques, chacun étant construit autour d’un cadre thématique, comme des fêtes, des casinos, et des institutions gouvernementales.
Gameplay
Hitman: Blood Money propose un gameplay axĂ© sur l’infiltration et l’assassinat. Les joueurs incarnent l’Agent 47, un tueur Ă gages sous contrat, avec la possibilitĂ© d’approcher chaque mission de manière crĂ©ative et stratĂ©gique.
- LibertĂ© d’approche : Les joueurs peuvent choisir comment exĂ©cuter leurs cibles, que ce soit par la force brutale ou par des mĂ©thodes plus discrètes.
- Système de réputation : Les actions des joueurs influencent leur réputation, affectant les choix disponibles et les interactions futures.
- Arsenal variĂ© : Un large Ă©ventail d’armes et d’outils est disponible, y compris des dĂ©guisements, des armes Ă feu, et des objets improvisĂ©s.
- Système de distractions : Les joueurs peuvent manipuler l’environnement pour distraire les gardes ou attirer l’attention de leurs cibles.
Caractéristiques Techniques
Hitman: Blood Money a été conçu pour tirer parti des capacités de la Xbox 360, offrant des graphismes améliorés par rapport à ses prédécesseurs. Le jeu présente :
- Graphismes HD : Des textures détaillées et des environnements riches en détails.
- IA avancée : Les personnages non-joueurs (PNJ) affichent des comportements réalistes, réagissant aux actions du joueur.
- Ambiance sonore immersive : Une bande sonore qui crée une atmosphère de tension et de suspens.
Bande Sonore
La bande sonore de Hitman: Blood Money a été composée par Jesper Kyd, qui a créé des compositions atmosphériques adaptées aux divers environnements et situations du jeu. La musique s’intègre parfaitement aux moments d’action et de tension, renforçant l’expérience immersive du joueur.
Points Positifs
- Gameplay varié : La possibilité de choisir différentes approches pour chaque mission enrichit le gameplay.
- Graphismes impressionnants : Les graphismes et les animations fluides contribuent Ă l’engagement des joueurs.
- ScĂ©nario captivant : L’histoire intrigue et maintient l’intĂ©rĂŞt tout au long du jeu.
- Rejouabilité : De nombreuses façons de terminer chaque mission incitent les joueurs à revenir.
Points Négatifs
- IA parfois incohérente : Bien que généralement efficace, la réaction des PNJ peut parfois sembler imprévisible.
- Graphismes inégaux : Certaines textures peuvent paraître moins détaillées sur certaines plateformes.
- Système de sauvegarde : Le système de sauvegarde peut être frustrant lors des échecs de missions, forçant les joueurs à recommencer à partir de points de contrôle.
Conclusion
Hitman: Blood Money est un titre important dans la sĂ©rie Hitman qui a su allier gameplay, graphismes et histoire de manière immersive. Bien que certains aspects prĂ©sentent des lacunes, l’expĂ©rience globale reste apprĂ©ciĂ©e par les fans du genre.
