Dragon’s Dogma

Général

  • Titre : Dragon’s Dogma
  • DĂ©veloppeur : Capcom
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : action-RPG
  • Date de sortie : 2012

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Dragon’s Dogma sur Xbox 360

Développement et Conception

Dragon’s Dogma est un jeu vidĂ©o d’action-RPG dĂ©veloppĂ© et publiĂ© par Capcom. Il est sorti sur Xbox 360 le 22 mai 2012 en AmĂ©rique du Nord et le 25 mai 2012 en Europe.

  • Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© dirigĂ© par Hideaki Itsuno, qui a prĂ©cĂ©demment travaillĂ© sur la sĂ©rie Devil May Cry.
  • Le jeu a Ă©tĂ© conçu pour combiner des Ă©lĂ©ments de jeux d’action, d’exploration, et de rĂ´le.
  • Les influences incluent des jeux comme The Elder Scrolls et Dark Souls.

Gameplay

Le gameplay de Dragon’s Dogma se distingue par plusieurs éléments notables :

  • Combat dynamique : Le joueur peut utiliser des attaques physiques et magiques, ainsi que des compĂ©tences uniques selon la classe choisie.
  • Système de classes : Le jeu comprend plusieurs classes, appelĂ©es vocations, comme Guerrier, Mage, et Voleur, chacune ayant son propre style de jeu.
  • Compagnons appelĂ©s « Pawn » : Les joueurs peuvent crĂ©er des compagnons AI personnalisables qui les accompagneront dans leurs aventures.
  • Monde ouvert : Le jeu propose un vaste monde ouvert Ă  explorer, rempli de quĂŞtes secondaires et de monstres variĂ©s.

Exploration

  • Les joueurs peuvent gravir des crĂ©atures gigantesques et explorer des environnements variĂ©s allant des forĂŞts densĂ©ment boisĂ©es aux cavernes sombres.
  • Un cycle jour/nuit influence le comportement des ennemis et l’apparition de certains Ă©vĂ©nements.

Caractéristiques techniques

Dragon’s Dogma est conçu pour tirer parti du matériel de la Xbox 360 :

  • Moteur graphique : Le jeu utilise le moteur MT Framework, qui permet des graphismes dĂ©taillĂ©s et des animations fluides.
  • RĂ©solution : Le jeu fonctionne Ă  une rĂ©solution de 720p.
  • Monde vivant : Les ennemis et les crĂ©atures ont des comportements distincts basĂ©s sur l’environnement.

Bande sonore

La bande sonore de Dragon’s Dogma a Ă©tĂ© composĂ©e par Masahiro Ando et Inon Zur, offrant une musique immersive qui renforce l’expĂ©rience de jeu.

  • La musique s’adapte aux situations de combat et d’exploration, contribuant Ă  l’atmosphère du jeu.
  • Des thèmes distincts sont associĂ©s aux diffĂ©rentes rĂ©gions du monde, augmentant l’immersion.

Points positifs

  • Gameplay engageant : Un système de combat fluide et tactique qui encourage l’expĂ©rimentation.
  • Monde ouvert riche : Une exploration vaste et variĂ©e avec de nombreuses quĂŞtes secondaires.
  • Personnalisation des personnages : La crĂ©ation et l’Ă©quipement des compagnons ajoutent une dimension stratĂ©gique.

Points négatifs

  • Intelligence artificielle : Les compagnons AI peuvent parfois agir de manière imprĂ©visible ou inefficace.
  • Graphismes datĂ©s : ComparĂ© aux standards modernes, les graphismes peuvent sembler un peu vieillots.
  • Framerate instable : Des chutes de framerate peuvent se produire dans des zones densĂ©ment peuplĂ©es d’ennemis.

Conclusion

Dragon’s Dogma est un jeu qui, malgré quelques imperfections, réussit à offrir une expérience unique et immersive dans le genre action-RPG. Son monde ouvert, son système de combat original et ses compagnons personnalisables en font un titre apprécié par de nombreux joueurs.

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