Dragon Ball Z Pour Kinect

Général

  • Titre : Dragon Ball Z Pour Kinect
  • DĂ©veloppeur : Bandai Namco Games
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Action, Sport
  • Date de sortie : 2012

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Dragon Ball Z Pour Kinect sur Xbox 360

Développement et Conception

Dragon Ball Z Pour Kinect est un jeu vidéo développé par Namco Bandai Games et édité par Dimps. Annoncé en 2012, le jeu a été conçu pour tirer parti des capacités de détection de mouvement de la console Xbox 360.

Le développement du jeu a été motivé par la popularité croissante de la franchise Dragon Ball, ainsi que par la soif des fans pour une expérience immersive de combat.

Gameplay

  • Mode de jeu : les joueurs contrĂ´lent des personnages de l’univers Dragon Ball Z en utilisant leurs mouvements physiques grâce au capteur Kinect.
  • Combats en un contre un : les joueurs peuvent s’affronter dans des combats en solo ou en mode coopĂ©ratif.
  • Techniques : le jeu propose des mouvements spĂ©ciaux et des attaques emblĂ©matiques en fonction des gestes des joueurs.
  • Mode histoire : les joueurs peuvent suivre l’intrigue principale de la sĂ©rie avec des cinĂ©matiques entre les combats.

Caractéristiques Techniques

  • Console : Xbox 360
  • ContrĂ´le : jeu basĂ© sur le Kinect pour la dĂ©tection de mouvement.
  • Graphismes : le jeu prĂ©sente des graphismes en 3D inspirĂ©s des Ă©pisodes animĂ©s de Dragon Ball Z.
  • Personnages : une vaste sĂ©lection de personnages emblĂ©matiques de la saga, chacun avec ses propres techniques et styles de combat.

Bande Sonore

La bande sonore de Dragon Ball Z Pour Kinect est composĂ©e de morceaux emblĂ©matiques de la sĂ©rie, incluant des thèmes d’opening et d’ending provenant des diffĂ©rents Ă©pisodes. L’ambiance sonore est agrĂ©mentĂ©e de bruitages de combats dynamiques, fidèles Ă  l’univers de Dragon Ball Z.

Points Positifs

  • Immersion : l’utilisation de Kinect permet une expĂ©rience de jeu physique et immersive.
  • Action dynamique : les combats sont fluides et dynamiques, apportant une sensation de rĂ©alisme.
  • Fan service : le jeu fait honneur aux fans avec des personnages et des attaques emblĂ©matiques de la saga.

Points Négatifs

  • PrĂ©cision : la dĂ©tection de mouvement peut parfois ĂŞtre imprĂ©cise, entraĂ®nant une frustration pour les joueurs.
  • DurĂ©e de vie : certains joueurs ont signalĂ© que le contenu peut ĂŞtre limitĂ©, surtout en mode solo.
  • AccessibilitĂ© : le jeu ne convient pas Ă  tout le monde en raison des exigences physiques du gameplay.

Conclusion

Dragon Ball Z Pour Kinect sur Xbox 360 offre une expĂ©rience unique pour les fans de la franchise, bien que sa conception axĂ©e sur le mouvement puisse ne pas convenir Ă  tous les joueurs. Avec une immersion dans l’univers de Dragon Ball Z, ce jeu reste un titre intĂ©ressant pour ceux qui recherchent une aventure active basĂ©e sur leur sĂ©rie prĂ©fĂ©rĂ©e.

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