
Général
- Titre : Dragon Ball : Xenoverse
- Développeur : Dimps
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Action, RPG
- Date de sortie : 2015
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EBayDragon Ball: Xenoverse sur Xbox 360
Développement et conception
Dragon Ball: Xenoverse est un jeu vidĂ©o de combat dĂ©veloppĂ© par Dimps et publiĂ© par Bandai Namco Entertainment. AnnoncĂ© pour la première fois en avril 2014, le jeu a Ă©tĂ© lancĂ© sur Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One et PC. Il s’agit du premier titre de la sĂ©rie Xenoverse, qui a apportĂ© une approche innovante Ă l’univers de Dragon Ball.
- Équipe de dĂ©veloppement : Dimps, connue pour son travail prĂ©cĂ©dent sur la sĂ©rie Dragon Ball et d’autres jeux de combat.
- Directeur : Takashi Katano, qui a travaillé sur la conception du gameplay et des mécanismes de combat.
- Inspiration : BasĂ© sur le manga et l’anime Dragon Ball d’Akira Toriyama, le jeu vise Ă capturer l’essence de l’univers tout en introduisant des Ă©lĂ©ments narratifs originaux.
Gameplay
Dragon Ball: Xenoverse propose un système de combat dynamique qui mĂ©lange Ă©lĂ©ments de RPG et combat classique. Les joueurs peuvent crĂ©er leurs propres personnages et Ă©voluer au sein de l’univers Dragon Ball.
- Personnalisation des personnages : Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs races (Saiyan, Terrien, Namekian, Majin, et Freezer) et personnaliser l’apparence, l’Ă©quipement et les compĂ©tences.
- Système de QuĂŞtes : Le mode histoire permet aux joueurs d’interagir avec des Ă©vĂ©nements clĂ©s de la sĂ©rie tout en tentant de corriger les distorsions temporelles.
- Combat en ligne et hors ligne : Les joueurs peuvent s’affronter dans divers modes de combat, que ce soit localement ou en ligne.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Xbox 360
- Graphismes : Les graphismes du jeu sont conçus pour ressembler Ă l’anime avec des couleurs vives et des animations fluides.
- Résolution : Le jeu fonctionne à une résolution de 720p sur Xbox 360.
- Framerate : Une performance fluide, bien que le framerate puisse varier dans des scènes très chargées.
Bande sonore
La bande sonore de Dragon Ball: Xenoverse a Ă©tĂ© composĂ©e par Yoshihiro Nishiki. Elle intègre des morceaux classiques de la sĂ©rie ainsi que de nouvelles compositions. La musique joue un rĂ´le crucial pour immerger les joueurs dans l’expĂ©rience Dragon Ball.
- Thèmes Musicals : Les thèmes musicaux restent fidèles Ă l’univers tout en ajoutant une nouvelle saveur aux combats et aux quĂŞtes.
- Voix : Le jeu propose des voix originales en japonais et en anglais, offrant aux joueurs la possibilité de choisir leur préférence.
Points positifs
- Personnalisation : La possibilité de créer un personnage unique et d’adapter ses compétences offre une grande variété de gameplay.
- Mode Histoire : Un mode histoire engageant qui permet d’explorer des arcs narratifs emblématiques de la série.
- Graphismes : Un style visuel qui rend hommage Ă l’anime tout en ayant une touche moderne.
- Mécanismes de combat : Un système de combat fluide et accessible, attirant tant les nouveaux joueurs que les fans de longue date.
Points négatifs
- Bugs et Glitches : Certains joueurs ont signalĂ© des bugs qui peuvent perturber l’expĂ©rience de jeu.
- IA des ennemis : Parfois, l’intelligence artificielle des adversaires peut manquer de challenge.
- Contenu : Le jeu, bien qu’amusant, peut sembler limitĂ© par rapport Ă d’autres titres plus rĂ©cents de la franchise Dragon Ball.
Conclusion
Dragon Ball: Xenoverse sur Xbox 360 constitue une expĂ©rience notable pour les fans de la franchise, en offrant des mĂ©caniques de combat innovantes et une histoire engageante. MalgrĂ© quelques dĂ©fauts, le jeu rĂ©ussit Ă capturer l’essence de l’univers Dragon Ball et propose une expĂ©rience de jeu riche et immersive.
