Dead Or Alive 4

Général

  • Titre : Dead Or Alive 4
  • DĂ©veloppeur : Tecmo
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Combat
  • Date de sortie : 2006

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Dead Or Alive 4 sur Xbox 360

Développement et Conception

Dead or Alive 4 est un jeu de combat développé par Team Ninja et publié par Microsoft Game Studios. Il a été lancé en janvier 2006, en tant que titre de lancement pour la Xbox 360. Ce jeu continue la célèbre franchise Dead or Alive, qui a débuté sur PlayStation en 1996.

Concepteurs Principaux

  • Yoshaki Okamoto – Producteur exĂ©cutif
  • Tomonobu Itagaki – Directeur de dĂ©veloppement

Moteur de Jeu

Le jeu utilise un moteur graphique avancé qui permet des graphismes de haute qualité, des animations fluides et des combats dynamiques. Ce moteur a été adapté pour tirer parti des capacités matérielles de la Xbox 360, incluant des effets de lumière améliorés et des environnements détaillés.

Gameplay

Dead or Alive 4 propose un système de combat rapide et fluide, se concentrant sur la stratégie et les réflexes. Les combats se déroulent dans divers environnements interactifs où les joueurs peuvent utiliser des objets et des éléments du décor à leur avantage.

Caractéristiques du Gameplay

  • Personnages Jouables : 23 personnages, incluant de nouveaux venus et des vĂ©tĂ©rans de la sĂ©rie.
  • Styles de Combat : Chaque personnage dispose de son propre style de combat unique, influençant les mouvements et les combos.
  • Modes de Jeu : Comprend l’aventure solo, le mode versus, le mode entraĂ®nement et le mode en ligne.

Caractéristiques Techniques

Dead or Alive 4 a été conçu pour exploiter pleinement le potentiel de la Xbox 360:

  • Graphismes : RĂ©solution haute dĂ©finition avec des textures dĂ©taillĂ©es et des animations Ă  60 images par seconde.
  • Environnements : Arènes interactives avec la possibilitĂ© de casser des murs et d’utiliser des objets pendant les combats.
  • Intelligence Artificielle : Les adversaires contrĂ´lĂ©s par l’IA s’adaptent au style de jeu du joueur, offrant un dĂ©fi constant.

Bande Sonore

La bande sonore de Dead or Alive 4 a Ă©tĂ© composĂ©e par Keiji Yamagishi, avec une musique qui s’adapte Ă  l’ambiance des combats et qui enrichit l’expĂ©rience de jeu. Les effets sonores sont Ă©galement bien rĂ©alisĂ©s, ajoutant au rĂ©alisme des affrontements.

Points Positifs

  • Graphismes Éblouissants : Des visuels impressionnants qui mettent en valeur la puissance de la Xbox 360.
  • Système de Combat EngagĂ© : Une mĂ©canique de combat dynamique et fluide qui permet une grande profondeur stratĂ©gique.
  • VariĂ©tĂ© de Personnages : Une large gamme de combattants offrant une diversitĂ© de styles de jeu.
  • Modes Multijoueur : Un mode en ligne solide qui prolonge la durĂ©e de vie du jeu.

Points Négatifs

  • Équilibre des Personnages : Certains personnages peuvent sembler dĂ©sĂ©quilibrĂ©s, entraĂ®nant des frustrations en compĂ©tition.
  • Mode Histoire LimitĂ© : Une campagne solo jugĂ©e moins dĂ©veloppĂ©e par rapport Ă  d’autres jeux de combat.
  • AccessibilitĂ© : Les commandes peuvent ĂŞtre compliquĂ©es pour les nouveaux joueurs.

Conclusion

Dead or Alive 4 est un titre marquant pour la Xbox 360, apportant des graphismes impressionnants et un système de combat engageant qui ravit les fans de la sĂ©rie et les nouveaux venus. Bien qu’il prĂ©sente quelques dĂ©fauts, son gameplay et ses visuels en font un incontournable sur la console.

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