
Général
- Titre : BioShock Infinite
- Développeur : Irrational Games
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Tir à la première personne
- Date de sortie : 2013
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EBayBioShock Infinite sur Xbox 360
Développement
BioShock Infinite a été développé par Irrational Games et publié par 2K Games. Le développement a débuté en 2008 et le jeu a été lancé en mars 2013.
- Directeur créatif : Ken Levine
- Moteur Graphique : Unreal Engine 3
- Plateforme cible : Xbox 360, PlayStation 3, PC
Conception
Le concept du jeu tourne autour d’une utopie aĂ©rienne appelĂ©e Columbia, une ville flottante qui reprĂ©sente des idĂ©aux amĂ©ricains. Les joueurs incarnent Booker DeWitt, un ancien agent de Pinkerton, qui doit sauver Elizabeth, une femme dĂ©tenue captive et dotĂ©e de pouvoirs extraordinaires.
- Thèmes principaux : Nationalisme, racisme, et le destin
- Art direction : Un mélange de steampunk et de rétro-futurisme
Gameplay
BioShock Infinite intègre des Ă©lĂ©ments de tir Ă la première personne, d’exploration et de narration immersive. Le gameplay est enrichi par l’utilisation de diffĂ©rentes armes et de pouvoirs de l’« ADN » d’Elizabeth, qui permet d’interagir avec l’environnement de manière unique.
- Système de combat : Combinaisons d’armes et de pouvoirs
- PhĂ©nomène des « Tears » : Interventions d’Elizabeth pouvant changer l’environnement en temps rĂ©el
- Interaction avec l’IA : ÉlĂ©ment stratĂ©gique, Elizabeth fournit des munitions et aide le joueur durant les combats
Caractéristiques techniques
- Résolution : 720p sur Xbox 360
- FrĂ©quence d’images : Vise 30 FPS
- Environnement : Monde ouvert avec des zones semi-linéaires
- IA des ennemis : Comportement dynamique et ciblage adaptatif
Bande sonore
La bande originale de BioShock Infinite a Ă©tĂ© composĂ©e par Garry Schyman et elle contient une variĂ©tĂ© de morceaux influencĂ©s par les thèmes du jeu. La bande sonore comprend des versions rĂ©imaginĂ©es de chansons populaires de l’Ă©poque, crĂ©ant une atmosphère immersive.
- Thème principal : Capturant l’esprit du jeu avec des sonoritĂ©s Ă©piques
- Utilisation de musique diegetic : Contribuant Ă l’ambiance et Ă l’immersion
Points positifs
- Récit captivant : Narration complexe et intrigante
- Visuels impressionnants : Graphismes de haute qualité et design artistique distinctif
- Personnages bien développés : Relations dynamiques entre Booker et Elizabeth
- Gameplay innovant : Éléments de combat uniques et solutions créatives
Points négatifs
- Problèmes de IA : Certains ennemis peuvent agir de manière imprévisible ou peu réaliste
- Linéarité dans certaines séquences : Peut sembler restrictif par rapport à l’exploration
- Durée de vie : Pour certains, le jeu peut paraître court par rapport à la richesse du contenu
Conclusion
BioShock Infinite reste un pilier dans l’histoire du jeu vidĂ©o grâce Ă sa narration riche, son gameplay engageant et son monde immersif. Les fans de FPS et d’histoires profondes devraient inĂ©vitablement l’ajouter Ă leur collection.
