Assassin’s Creed

Général

  • Titre : Assassin’s Creed
  • DĂ©veloppeur : Ubisoft Montreal
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2007

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Assassin’s Creed sur Xbox 360

Introduction

Assassin’s Creed est un jeu vidĂ©o d’action-aventure dĂ©veloppĂ© par Ubisoft et sorti en 2007 sur Xbox 360. Le jeu est le premier de la franchise Assassin’s Creed et a connu un succès critique et commercial immĂ©diat.

Développement

  • Éditeur : Ubisoft
  • DĂ©veloppeurs : Ubisoft MontrĂ©al
  • Directeurs : Patrice DĂ©silets
  • Conception : Le dĂ©veloppement a dĂ©butĂ© en 2004, initialement comme un spin-off de la sĂ©rie Prince of Persia.
  • Technologie : Le jeu utilise le moteur Anvil (initialement appelĂ© « Scimitar »), qui permet une grande libertĂ© de mouvement dans un monde ouvert.

Conception

  • Style visuel : Un mĂ©lange d’influences historiques et de style contemporain, avec des graphismes inspirĂ©s des architectures mĂ©diĂ©vales.
  • Environnement : Le jeu se dĂ©roule dans des villes historiques, dont JĂ©rusalem, Damas et Acre.
  • Personnages principaux : AltaĂŻr Ibn-La’Ahad, Al Mualim, et d’autres personnages historiques fictifs.

Gameplay

  • Système de combat : Un mĂ©lange de combats au corps Ă  corps et d’armes, avec un système de contre-attaque.
  • Mouvement : Parcours libre dans des environnements verticaux grâce Ă  l’escalade et aux sauts.
  • ArrĂŞts dans le temps : Utilisation de la « Vision d’Aigle » pour repĂ©rer les ennemis et identifier les cibles.
  • QuĂŞtes : Le joueur doit accomplir des missions pour avancer dans l’histoire, avec des objectifs variĂ©s dans les villes.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Xbox 360
  • Graphismes : RĂ©solution 720p, textures dĂ©taillĂ©es et effets d’Ă©clairage avancĂ©s pour l’Ă©poque.
  • durĂ©e de jeu : Environ 15 Ă  20 heures pour terminer l’histoire principale, avec des quĂŞtes secondaires supplĂ©mentaires.

Bande sonore

  • Compositeur : Jesper Kyd
  • Style musical : MĂ©lange d’influences orientales et de musique orchestrale, crĂ©ant une atmosphère immersive.
  • Effets sonores : UtilisĂ©s pour amplifĂ© l’immersion dans l’environnement et les combats.

Points positifs

  • Monde ouvert : Exploration libre avec une grande attention aux dĂ©tails historiques.
  • Gameplay innovant : MĂ©caniques de parkour et de combat bien intĂ©grĂ©es.
  • Histoire captivante : Intrigue complexe mĂŞlant histoire et fiction.
  • Bande sonore immersive : Musique et effets sonores de haute qualitĂ©.

Points négatifs

  • RĂ©pĂ©titivitĂ© : Certaines missions peuvent sembler rĂ©pĂ©titives.
  • IA des ennemis : Comportements parfois imprĂ©visibles ou peu rĂ©alistes.
  • Problèmes de contrĂ´les : Certains joueurs ont signalĂ© des problèmes avec les commandes lors des combats ou des escalades.

Conclusion

Assassin’s Creed sur Xbox 360 a Ă©tabli les bases d’une franchise emblĂ©matique, alliant histoire, exploration et action. Avec son gameplay innovant et son attention aux dĂ©tails, il reste un titre fondamental pour les fans de jeux vidĂ©o.

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