
Général
- Titre : Army of Two : Le 40ème Jour
- Développeur : EA Montreal
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Tir à la troisième personne
- Date de sortie : 2009
Trouvez votre version ici:
EBayArmy of Two : Le 40ème Jour
Informations Générales
Plateforme : Xbox 360
Développeur : EA Montreal
Éditeur : Electronic Arts
Date de Sortie : 8 janvier 2010
Genre : Tir à la troisième personne, Coopératif
Développement
Army of Two : Le 40ème Jour est la suite directe du premier jeu Army of Two, sorti en 2008. Le développement du jeu a été dirigé par EA Montreal, qui a cherché à améliorer plusieurs aspects du jeu original, incluant le gameplay coopératif et la narration.
- Moteur de jeu : Le jeu utilise le moteur Frostbite, connu pour ses capacités de destruction de l’environnement.
- Recherche : L’équipe de développement a effectué des études sur les conflits armés actuels pour donner un réalisme au récit et à l’esthétique du jeu.
Conception
La conception d’Army of Two : Le 40ème Jour s’articule autour de la coopération entre les joueurs, avec des mécanismes pensés pour encourager le travail d’équipe.
- Système de couverture : Le jeu propose un système de couverture amélioré qui permet aux joueurs de se protéger tout en déplaçant et en flanquants les ennemis.
- Personnalisation : Les joueurs peuvent personnaliser leurs personnages et leurs armes, offrant un sentiment d’individualité et de stratégie.
Gameplay
Army of Two : Le 40ème Jour se concentre sur le gameplay coopératif. Les joueurs peuvent jouer en mode local ou en ligne.
- Modes de jeu :
- Campagne solo avec un partenaire contrôlé par l’IA.
- Multijoueur en ligne pour jusqu’à 4 joueurs.
- Élément de stratégie : Les joueurs doivent souvent coordonner leurs mouvements pour surmonter les obstacles et vaincre les ennemis.
- Système de moral : Les choix des joueurs peuvent affecter l’évolution narrative et les interactions avec les personnages.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Le jeu utilise le moteur Frostbite, permettant des environnements dynamiques et destructibles.
- Intelligence Artificielle : Amélioration de l’IA par rapport au jeu précédent, offrant des ennemis plus réactifs et stratégiques.
- Audio : Bande sonore immersive avec des effets sonores réalistes.
Bande Sonore
La bande sonore d’Army of Two : Le 40ème Jour a été composée pour enrichir l’expérience de jeu.
- Compositeur : Le jeu comprend des morceaux originaux, créés pour accentuer l’intensité des combats.
- Effets sonores : Les effets sonores réalistes contribuent à l’immersion, reflétant l’environnement et les actions des personnages.
Points Positifs
- Gameplay coopératif : Très bien conçu pour le travail d’équipe, favorisant la stratégie et la communication.
- Graphismes et effets sonores : De haute qualité, améliorant l’immersion du joueur.
- Personnalisation des personnages : Offre aux joueurs un haut degré de personnalisation.
Points Négatifs
- IA des coéquipiers : Bien que meilleure que dans le premier opus, l’IA peut parfois être imprévisible.
- Durée de vie : La campagne peut être considérée comme courte par certains joueurs.
- Prévisibilité de la narration : Certains critiques ont noté que l’histoire manque d’originalité.
Conclusion
Army of Two : Le 40ème Jour propose une expérience de jeu coopératif captivante, avec des améliorations significatives par rapport à son prédécesseur. Bien qu’il ait quelques défauts, il reste apprécié pour son gameplay immersif et sa personnalisation des personnages.
