Tenchu: Shadow Assassins WII

Général

  • Titre : Tenchu: Shadow Assassins
  • Développeur : Acquire
  • Plateformes : WII
  • Genre : Action-infiltration
  • Date de sortie : 2009

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Tenchu: Shadow Assassins

Développement et Conception

  • Développeur : Acquire Corp.
  • Éditeur : Ubisoft pour les versions nord-américaines et européennes, FromSoftware pour le Japon
  • Date de sortie : 2009
  • Plateformes : Exclusivement sur Nintendo Wii, plus tard adapté pour PlayStation Portable
  • Conception : L’équipe a mis l’accent sur une jouabilité qui utilise pleinement les contrôles de mouvement de la Wii tout en restant fidèle à l’esprit d’infiltration de la série.

Gameplay

  • Genre : Action, Infiltration
  • Perspective : Troisième personne
  • Système de combat : Utilisation des mouvements de la Wii pour accomplir des assassinats silencieux et des attaques furtives. Le timing et la précision sont cruciaux.
  • Progression : Éléments de progression linéaire avec des missions principales à compléter qui impliquent souvent l’assassinat d’une cible spécifique ou la collecte d’informations.
  • Environnement : L’univers du jeu est fortement inspiré du Japon féodal, riche en détails et stylistiquement sombre, favorisant l’immersion dans des missions d’infiltration.
  • Personnages jouables : Deux assassins ninjas principaux : Rikimaru et Ayame, chacun avec des capacités et styles uniques.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de jeu : Conçu spécifiquement pour les capacités de la Wii
  • Graphismes : Bien que limités par la technologie de la Wii, le jeu utilise des effets d’ombre et de lumière pour accentuer l’atmosphère furtive.
  • Commandes : Le Wii Remote et le Nunchuk sont utilisés pour simuler des mouvements de combat et des actions furtives dans le jeu.

Bande Sonore

  • Compositeur : Noriyuki Asakura
  • Style musical : Mélange de sons traditionnels japonais et de compositions modernes qui soutiennent les thèmes d’infiltration et de mystère.
  • Impact : La bande sonore contribue considérablement à l’immersion et à l’ambiance du jeu.

Points Positifs

  • Utilisation innovante des contrôles de mouvement pour une immersion accrue.
  • Une ambiance captivante qui reflète fidèlement l’ère du Japon féodal.
  • Des missions variées qui nécessitent stratégie et discrétion.
  • Personnages bien développés avec des arcs narratifs intéressants.

Points Négatifs

  • Limitations graphiques en raison des capacités techniques de la Wii.
  • Peut être frustrant pour les joueurs novices en raison de la difficulté et de la précision requises.
  • L’histoire linéaire peut manquer de rejouabilité pour certains joueurs.
  • Les contrôles de mouvement peuvent être difficiles à maîtriser pour certains utilisateurs.

Informations Intéressantes

  • Le jeu est le dixième de la série Tenchu, marquant un retour aux origines pour de nombreux fans de longue date.
  • Il a été développé avec une attention particulière à l’histoire et à l’authenticité culturelle, ce qui se traduit par la complexité et la profondeur de son univers narratif.
  • Bien que conçu pour la Wii, le jeu tire parti de la version PSP pour toucher un public plus large, bien que certaines fonctionnalités soient ajustées pour la portabilité.

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