Sea Monsters: A Prehistoric Adventure WII

Général

  • Titre : Sea Monsters: A Prehistoric Adventure
  • Développeur : Blue Tongue Entertainment
  • Plateformes : WII
  • Genre : Aventure
  • Date de sortie : 2007

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Sea Monsters: A Prehistoric Adventure

Développement et Conception

  • Développeur : Le jeu a été développé par Atomic Planet Entertainment.
  • Éditeur : Destination Software, Inc (DSI).
  • Plateformes : Disponible sur Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, et Windows.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti en 2007.
  • Basé sur : Inspiré du film docu-fiction « Sea Monsters: A Prehistoric Adventure » produit par National Geographic.

Gameplay

  • Perspective : Jeu d’aventure à la troisième personne.
  • Exploration : Les joueurs naviguent dans diverses mers préhistoriques.
  • Créatures jouables : Possibilité de contrôler plusieurs créatures marines préhistoriques.
  • Objectifs : Les joueurs doivent survivre face à des prédateurs, résoudre des énigmes et découvrir des artefacts.
  • Évolution : La progression permet d’accéder à de nouvelles capacités pour les créatures.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Les graphismes sur Wii sont adaptés pour rendre un monde sous-marin immersif.
  • Contrôles : Utilisation des contrôleurs Wii pour un gameplay interactif, notamment pour des mouvements basés sur le gyroscope.
  • Environnements : Différents environnements marins numériques recréés à partir d’études paléontologiques.

Bande Sonore

  • Ambiance : La musique et les effets sonores visent à créer une immersion totale dans l’ère préhistorique.
  • Compositions : Composée pour renforcer l’atmosphère de suspense et d’aventure du jeu.

Points Positifs

  • Éducatif : Apport éducatif sur les créatures marines préhistoriques et leur environnement.
  • Exploration riche : La possibilité d’explorer différentes époques et régions sous-marines.
  • Originalité : Un jeu unique en son genre en raison de son thème et de sa jouabilité.

Points Négatifs

  • Graphismes : Considérés comme datés pour certains critiques, notamment sur les consoles de génération précédente.
  • Gameplay répétitif : Certains joueurs ont trouvé que les objectifs manquaient de variété.
  • Défis limités : La difficulté pourrait ne pas satisfaire les joueurs cherchant un défi plus corsé.

Informations Supplémentaires

  • Réception : Sea Monsters: A Prehistoric Adventure a reçu des critiques mitigées, louant son aspect éducatif mais critiquant sa profondeur de jeu.
  • Public cible : Le jeu est particulièrement apprécié des jeunes joueurs et des amateurs de dinosaures et de créatures préhistoriques.

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