
Général
- Titre : Call of Duty: World at War
- Développeur : Treyarch
- Plateformes : WII
- Genre : Jeu de tir à la première personne
- Date de sortie : 2008
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EBayCall of Duty: World at War sur Wii
Développement et Conception
Call of Duty: World at War a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Treyarch et est sorti en 2008. La version Wii a Ă©tĂ© adaptĂ©e par Exakt Entertainment, visant Ă offrir une expĂ©rience similaire Ă celle des versions sur d’autres consoles, mais optimisĂ©e pour les capacitĂ©s de la Wii.
- Moteur de jeu : Le jeu utilise une version modifiĂ©e de l’Infinity Ward Engine.
- Conception : Le dĂ©veloppement s’est concentrĂ© sur une reprĂ©sentation rĂ©aliste de la Seconde Guerre mondiale, avec des environnements destructibles et une IA amĂ©liorĂ©e.
- Multijoueur : Les développeurs ont intégré des fonctionnalités multijoueurs adaptées à la Wii malgré ses limitations techniques.
Gameplay
Le gameplay de Call of Duty: World at War sur Wii reprend les éléments clés de la franchise tout en intégrant des contrôles spécifiques à la Wii.
- Campagne solo : Le jeu propose des missions basées sur des événements de la Seconde Guerre mondiale, mettant en avant divers fronts de guerre.
- Contrôles : Utilisation du Nunchuk et de la Wiimote pour viser et tirer, offrant une expérience immersive unique.
- Multijoueur : Modes compétitifs en ligne avec des cartes adaptées et des défis spécifiques.
- Mode coopératif : Possibilité de jouer en coopération avec un ami pour compléter les missions ensemble.
Caractéristiques Techniques
Bien que la version Wii ait des limitations par rapport aux versions haute définition, elle tente de maintenir une expérience similaire.
- Graphismes : RĂ©solution limitĂ©e, mais le jeu utilise des techniques pour maximiser l’apparence visuelle.
- Sons : Le son surround est supportĂ©, et la bande sonore est enregistrĂ©e avec soin pour maintenir l’immersion.
- Performance : Le jeu tourne à 30 fps pour maintenir une expérience fluide.
Bande Sonore
La bande sonore de Call of Duty: World at War a Ă©tĂ© composĂ©e par Sean Murray et contribue majoritairement Ă l’immersion du joueur.
- Musique : Des thèmes grandioses et dramatiques qui soulignent l’intensitĂ© des combats.
- Effets sonores : Utilisation prĂ©cise des sons d’armes et des explosions pour offrir une expĂ©rience rĂ©aliste.
Points Positifs
- Immersion : Les commandes de la Wii ajoutent une dimension immersive au jeu de tir.
- Campagne enrichissante : Les missions variées capturent différents aspects de la Seconde Guerre mondiale.
- Multijoueur : MalgrĂ© les limitations, l’expĂ©rience en ligne reste captivante.
Points Négatifs
- Graphismes datés : En particulier par rapport aux versions sur consoles HD.
- Limitations techniques : Problèmes de performance en multijoueur en raison de la connexion en ligne de la Wii.
- Absence de certaines fonctionnalitĂ©s : Certaines fonctionnalitĂ©s prĂ©sentes sur d’autres plateformes manquent sur Wii.
