Blast Works: Build, Fuse, Destroy WII

Général

  • Titre : Blast Works: Build, Fuse, Destroy
  • Développeur : Budcat Creations
  • Plateformes : WII
  • Genre : Shoot ’em up.
  • Date de sortie : 2008

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Blast Works: Build, Fuse, Destroy – Informations Complètes

Développement et Conception

  • Développeur : Budcat Creations
  • Éditeur : Majesco Entertainment
  • Sortie : Le jeu a été publié le 10 juin 2008.
  • Inspiration : Le jeu est basé sur le jeu Tumiki Fighters créé par Kenta Cho.

Gameplay

  • Blast Works: Build, Fuse, Destroy est un jeu de tir à défilement horizontal où les joueurs contrôlent un avion de combat.
  • Mécanique de base : En abattant des ennemis, le joueur peut attacher les débris à son avion, augmentant ainsi sa puissance de feu et ses capacités défensives.
  • Éditeur de contenu : Le jeu propose un éditeur de niveaux robuste, permettant de créer des niveaux personnalisés, des ennemis et même des boss.

Caractéristiques Techniques

  • Console : Nintendo Wii
  • Graphiques : Style artistique simple mais efficace, avec des graphismes en 2D et en 3D minimalistes.
  • Support Multijoueur : Inclut des options multijoueur pour des batailles en coopération.
  • Éditeur : Possibilité de partager les créations en ligne avec d’autres joueurs.

Bande Sonore

  • La musique du jeu est composée de pistes électroniques dynamiques qui accompagnent bien l’action intense du gameplay.
  • L’audio supporte l’immersion en synchronisant les effets sonores avec les attaques et explosions visibles à l’écran.

Points Positifs

  • Gameplay captivant : Le système de fusion des débris offre une expérience unique et engageante.
  • Liberté créative : L’éditeur de niveaux est un ajout puissant qui stimule la créativité des joueurs.
  • Multijoueur : Le mode coopératif ajoute une dimension sociale et stratégique au jeu.

Points Négatifs

  • Graphismes simplistes : Certains joueurs peuvent trouver l’apparence visuelle peu sophistiquée comparée à d’autres jeux de l’époque.
  • Courbe d’apprentissage : L’éditeur de contenu, bien que riche, peut être intimidant pour les novices.
  • Durée de vie de la campagne : Les missions principales peuvent être relativement courtes si le joueur n’explore pas le créateur.

Anecdotes et Informations Supplémentaires

  • Le jeu encourage fortement la communauté en ligne en permettant le partage de créations, ce qui a généré un vaste éventail de contenu utilisateur.
  • Blast Works a remporté plusieurs éloges pour son innovation et sa flexibilité, malgré son apparence simple.

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