WWF Raw

Général

  • Titre : WWF Raw
  • Développeur : Sculptured Software
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Jeu de catch
  • Date de sortie : 1994

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WWF Raw sur Super Nintendo

Développement et Conception

  • Développeur : Sculptured Software
  • Éditeur : Acclaim Entertainment
  • Date de sortie : Sorti en 1994
  • Plateformes : Super Nintendo, Sega Genesis, Game Boy, Game Gear, 32X
  • Licence : Basé sur la World Wrestling Federation (WWF)

Gameplay

  • WWF Raw est un jeu de catch qui reproduit les combats de la WWF avec une liste de 12 catcheurs célèbres.
  • Le jeu se joue de 1 à 4 joueurs avec le multitap.
  • Un large éventail de modes de jeu, y compris des matches en un contre un, Tag Team, Bedlam, Survivor Series, et Royal Rumble.
  • Le jeu intègre des finitions spéciales pour chaque personnage.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de jeu : Basé sur une version améliorée du moteur utilisé pour les précédents jeux WWF par Sculptured Software.
  • Graphismes : Bien qu’onéreux pour l’époque, les images sprite étaient détaillées et reconnaissables.
  • Son : Utilise des extraits numériques pour les thèmes d’entrée et les bruitages qui renforcent l’ambiance de l’arène.
  • Touches : Exploite la manette de la Super Nintendo avec ses 6 boutons pour offrir un gameplay dynamique.

Bande Sonore

  • La bande sonore est composée de morceaux emblématiques des thèmes d’entrée des catcheurs.
  • Les effets sonores incluent des voix numérisées et des bruits de combat réalistes qui augmentent l’immersion.

Points Positifs

  • Grande variété de modes de jeu qui augmentent la rejouabilité.
  • Un large choix de personnages féminins et masculins de l’époque.
  • Gameplay rapide et intense, typique des événements de la WWF.
  • Possibilité de jouer jusqu’à 4 joueurs en utilisant un multitap.
  • Des graphismes et des animations de qualité pour l’époque.

Points Négatifs

  • Les commandes peuvent sembler complexes pour les nouveaux joueurs.
  • Animations parfois saccadées lors des mouvements complexes.
  • Des limitations dues à la technologie de l’époque, notamment en termes de son et d’animation.
  • Le manque de profondeur stratégique dans certains types de combats.

Informations Complémentaires

  • WWF Raw est souvent considéré comme l’un des meilleurs jeux de catch de sa génération pour sa fidélité à l’expérience télévisée.
  • Les matchs Royal Rumble étaient particulièrement populaires, car ils impliquaient plusieurs catcheurs avec des éliminations successives.
  • Chaque personnage avait des statistiques uniques, ce qui invitait les joueurs à développer des stratégies variées.
  • WWF Raw a servi d’inspiration pour les jeux de catch modernes avec ses mécanismes et sa dynamique de jeu.

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