
Général
- Titre : WildSnake – Amérique du Nord
- Développeur : Spectrum Holobyte
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Puzzle
- Date de sortie : 1994
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EBayWildSnake – Amérique du Nord sur Super NES
Développement
- Développeur : WildSnake a été développé par Manley & Associates, un développeur basé en Amérique du Nord.
- Éditeur : Le jeu a été édité par Spectrum HoloByte, une société bien connue pour ses jeux de puzzle.
- Conception : Le jeu a été conçu par Alexey Lysogorov, avec une contribution significative d’Alexey Pajitnov, célèbre pour la création de Tetris.
Conception
- Le jeu suit une esthétique de jeu de puzzle traditionnels mais apporte un aspect unique en intégrant des serpents au lieu des pièces Tetrimino.
- L’interface utilisateur est simple, mais fonctionnelle, permettant aux joueurs de se concentrer sur l’aspect puzzle du jeu.
Gameplay
WildSnake est un jeu de puzzle inspiré de Tetris où les joueurs doivent manipuler des serpents tombants sur un tableau pour les faire disparaître.
- Objectif : L’objectif est de créer une situation où les serpents s’annulent en se mangeant la queue, nettoyant ainsi le plateau.
- Mécaniques : Les serpents descendent individuellement et se déplacent selon leur longueur et leur forme. Les joueurs peuvent diriger une tête de serpent pour se déplacer horizontalement et tourner autour d’un axe central.
- Difficulté : À mesure que le jeu progresse, la difficulté augmente avec des serpents tombant plus vite et de forme plus compliquée.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
- Année de sortie : 1994
- Mode de jeu : Solo, avec des options pour ajuster la difficulté.
- Graphismes : Graphismes colorés et fidèles à l’époque 16 bits, offrant une expérience visuelle agréable.
Bande sonore
- La bande sonore du jeu est composée de musiques de fond entraînantes qui accompagnent le rythme croissant du jeu.
- Des effets sonores distincts accompagnent les mouvements du serpent et les évènements de jeu tels que la disparition des serpents.
Points positifs
- Concept innovant qui se démarque des autres jeux de puzzle.
- Conception par Alexey Pajitnov, ajoutant une authenticité et un cachet notable au jeu.
- Gameplay addictif qui incite à l’amélioration continue.
Points négatifs
- La difficulté peut devenir rapidement frustrante, surtout pour les nouveaux joueurs.
- Moins de diversité dans les niveaux comparé à d’autres jeux de puzzle contemporains.
- L’absence d’un mode multijoueur limite la rejouabilité avec des amis.
Anecdotes intéressantes
- WildSnake est l’un des rares jeux où Alexey Pajitnov a participé à la conception en dehors de la série Tetris.
- Le jeu a reçu des critiques mitigées à sa sortie, mais il a gagné une base de fans culte au fil des ans grâce à son concept unique.
