
Général
- Titre : Waterworld – Europe
- Développeur : Ocean Software
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Action-adventure
- Date de sortie : 1995
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EBayWaterworld – Europe sur Super NES
Développement et Conception
- Studio de Développement : Ocean Software, un développeur britannique connu pour ses adaptations de jeux basés sur des films et des franchises populaires.
- Année de Sortie : 1995, en corrélation avec la sortie du film « Waterworld ».
- Conception : Le dĂ©veloppement du jeu s’inspire directement du film Waterworld mettant en vedette Kevin Costner. Ocean Software a visĂ© Ă capitaliser sur la popularitĂ© du film malgrĂ© ses critiques mitigĂ©es au box-office.
Gameplay
- Genre : Jeu d’action et d’aventure avec des Ă©lĂ©ments de tir et de stratĂ©gie.
- Objectif du Jeu : Les joueurs incarnent le protagoniste du film, naviguant Ă travers des niveaux aquatiques tout en luttant contre des ennemis, connus sous le nom de Smokers.
- Progression : Le jeu se concentre sur des missions de dĂ©fense et de rĂ©cupĂ©ration, demandant aux joueurs de protĂ©ger des atolls et d’acquĂ©rir des ressources essentielles.
- Mécaniques de Jeu : Combinaison de combat en bateau, exploration des océans inondés et gestion des ressources.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES).
- Moteur de Jeu : Créé en interne par Ocean Software spécifiquement pour exploiter au maximum les capacités du SNES.
- Graphismes : Utilisation de sprites et d’une palette de couleurs pour reprĂ©senter l’environnement ocĂ©anique.
- Performance : Bien optimisé pour la SNES, mais avec quelques ralentissements lors de combats intensifs.
Bande Sonore
- Compositeur : Dean Evans, connu pour son travail sur plusieurs autres jeux Ocean.
- Style Musical : Des compositions orchestrales visant Ă capturer l’ambiance aquatique et l’intensitĂ© dramatique du film.
- Réception : La bande sonore a été bien reçue, malgré la réception mitigée du jeu dans son ensemble.
Points Positifs
- Le jeu reste fidèle Ă l’atmosphère du film, permettant aux fans d’explorer l’univers de Waterworld.
- La bande sonore immersive qui ajoute de la profondeur Ă l’expĂ©rience de jeu.
- Graphismes attrayants pour l’Ă©poque, mettant en valeur les capacitĂ©s techniques de la SNES.
Points Négatifs
- Gameplay perçu comme répétitif par les joueurs, avec une rejouabilité limitée.
- Les contrĂ´les peuvent ĂŞtre imprĂ©cis, rendant la maniabilitĂ© difficile lors des sĂ©quences d’action rapide.
- Des critiques sur le manque d’innovation par rapport Ă d’autres titres basĂ©s sur des films de la mĂŞme Ă©poque.
Conclusion
Waterworld sur Super NES est un jeu qui reflète bien son contexte cinématographique avec une approche intéressante mais qui a eu du mal à trouver son public. Alors que certains aspects, comme la bande sonore, ont été bien reçus, le jeu a souffert des attentes élevées et du succès limité du film correspondant.
