Toy Story

Général

  • Titre : Toy Story
  • Développeur : Traveler’s Tales
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Jeu de plateforme
  • Date de sortie : 1996

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Toy Story sur Super NES

Développement et Conception

  • Développeur : Traveller’s Tales
  • Éditeur : Disney Interactive Studios
  • Date de sortie : 1995
  • Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
  • Conception : Inspiré du film d’animation « Toy Story » de Pixar sorti en 1995.
  • Défi technique : Reproduction des graphismes en 3D du film en 2D pour la Super NES.

Gameplay

  • Type de jeu : Plateforme
  • Perspective : Vue de côté (side-scrolling)
  • Objectif : Les joueurs contrôlent Woody et doivent naviguer à travers différents niveaux inspirés du film pour sauver Buzz et retourner à Andy.
  • Niveaux : Le jeu suit l’intrigue principale du film avec des scènes clés comme la chambre d’Andy et Pizza Planet.
  • Boss : Certaines étapes se terminent par des combats contre des boss.
  • Objets : Pouvoir collecter des items pour gagner des points et améliorer les capacités de Woody.
  • Challenge : Le jeu intègre des séquences de réflexion et de dextérité.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de jeu : Exploite les capacités graphiques 16 bits de la SNES.
  • Design visuel : Utilise des sprites et arrière-plans détaillés pour imiter l’esthétique 3D du film.
  • Animation : Chaque personnage possède des animations fluides qui capturent la personnalité du film.
  • Interface : Affichage des scores, des vies restantes et des objets collectés.

Bande Sonore

  • Composition : Musique inspirée des thèmes du film original, composée sous une forme adaptée à la SNES.
  • Effets sonores : Inclut des sons tirés directement du film pour renforcer l’immersion.

Points Positifs

  • Fidélité au film : Reproduction fidèle des scènes et de l’esprit de « Toy Story ».
  • Qualité graphique : Utilisation impressionnante des capacités graphiques de la SNES.
  • Variété : Diversité des niveaux et des types de gameplay, notamment les niveaux de plateforme et de réflexion.
  • Bande sonore : Musique immersive qui complète bien l’expérience du jeu.

Points Négatifs

  • Difficulté : Certains passages peuvent être très exigeants, surtout pour les jeunes joueurs.
  • Durée de vie : Le jeu peut être relativement court pour les joueurs expérimentés.
  • Réponse des commandes : Quelques soucis de précision dans les contrôles qui peuvent compliquer la progression.

Informations Complémentaires

  • Réception : Le jeu a reçu des critiques principalement positives pour sa présentation fidèle au film.
  • Legacy : « Toy Story » sur SNES reste un titre mémorable grâce à son approche novatrice et sa qualité artistique.

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