Super Bowling

Général

  • Titre : Super Bowling
  • DĂ©veloppeur : KID
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Bowling
  • Date de sortie : 1992

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Super Bowling sur Super Nintendo (SNES)

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Super Bowling a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par KID (Kindle Imagine Develop).
  • Éditeur : Le jeu a Ă©tĂ© publiĂ© par Nintendo au Japon et Athena en AmĂ©rique du Nord.
  • Date de sortie : Initialement sorti au Japon en 1992 et en AmĂ©rique du Nord en 1993.
  • Conception : Le dĂ©veloppement s’est concentrĂ© sur la crĂ©ation d’une expĂ©rience de bowling rĂ©aliste et amusante pour les amateurs de bowling et les joueurs occasionnels.

Gameplay

  • Modes de jeu : Super Bowling propose plusieurs modes, notamment un tournoi et un mode libre pour des parties rapides.
  • Options de contrĂ´le : Les joueurs peuvent ajuster la vitesse et l’angle de leur lancer pour tenter des strikes ou des spares.
  • Personnages : Les joueurs ont la possibilitĂ© de choisir parmi divers personnages, chacun ayant des caractĂ©ristiques uniques qui influencent le gameplay.
  • Ambiance : Le jeu tente de simuler une atmosphère de bowling authentique, avec des sons de quilles tombant et des annonces Ă  l’Ă©cran.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Le jeu Ă©tait disponible exclusivement sur la Super Nintendo Entertainment System (SNES).
  • Graphismes : Utilise des graphismes 2D avec un design colorĂ© et des personnages caricaturaux pour plaire Ă  un public large.
  • Performance : Le jeu fonctionne sans accroc sur le hardware de la SNES, exploitant pleinement ses capacitĂ©s graphiques de l’Ă©poque.

Bande Sonore

  • Compositeur : La musique du jeu a Ă©tĂ© composĂ©e par un compositeur interne chez KID, offrant des mĂ©lodies lĂ©gères et entraĂ®nantes.
  • Ambiance sonore : Sons rĂ©alistes de quilles et ambiance sonore fidèle Ă  l’expĂ©rience d’un bowling.

Points Positifs

  • RĂ©alisme : Le jeu est louĂ© pour son approche rĂ©aliste du bowling, notamment en ce qui concerne le contrĂ´le et la physique des quilles.
  • AccessibilitĂ© : Facile Ă  prendre en main, ce qui le rend idĂ©al tant pour les dĂ©butants que pour les joueurs chevronnĂ©s.
  • Multijoueur : PossibilitĂ© de jouer Ă  plusieurs, augmentant l’attrait social et compĂ©titif du jeu.

Points Négatifs

  • RĂ©duction de la rejouabilitĂ© : Le manque de niveaux ou de challenges variĂ©s peut rĂ©duire l’intĂ©rĂŞt sur le long terme.
  • Graphismes datĂ©s : Bien qu’agrĂ©ables Ă  l’Ă©poque, les graphismes peuvent sembler dĂ©passĂ©s pour les nouveaux joueurs habituĂ©s aux standards actuels.
  • Limitation des mouvements : Les mouvements des personnages sont parfois limitĂ©s, ce qui peut entraver l’immersion totale.

Anecdotes et Informations Supplémentaires

  • Cote des Collectionneurs : En raison de son statut culte, le jeu est recherchĂ© par les collectionneurs de jeux rĂ©tro SNES.
  • Influence Culturelle : Super Bowling a eu une influence mineure mais notable sur les jeux de sport ultĂ©rieurs de la mĂŞme catĂ©gorie sur consoles.

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