Super 3D Noah’s Ark

Général

  • Titre : Super 3D Noah’s Ark
  • DĂ©veloppeur : Wisdom Tree
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Jeu de tir Ă  la première personne
  • Date de sortie : 1994

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Super 3D Noah’s Ark

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Wisdom Tree
  • AnnĂ©e de sortie : 1994
  • Contexte : Super 3D Noah’s Ark est l’un des rares jeux commercialisĂ©s sans licence officielle de Nintendo. Initialement, la conception a Ă©tĂ© influencĂ©e par des jeux populaires tels que Wolfenstein 3D.
  • Objectifs : Le jeu a Ă©tĂ© conçu pour proposer une alternative de divertissement familial avec une thĂ©matique biblique.

Gameplay

  • Genre : Jeu de tir en vue Ă  la première personne (FPS).
  • MĂ©canique : Le joueur incarne NoĂ© et doit calmer des animaux sur l’arche en leur lançant de la nourriture.
  • Niveaux : Il y a plusieurs niveaux correspondant aux diffĂ©rents Ă©tages de l’arche, chaque niveau devenant progressivement plus difficile.
  • ArtĂ©facts : Le joueur rĂ©cupère des objets pour gagner des points supplĂ©mentaires et amĂ©liorer ses capacitĂ©s.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
  • Moteur de jeu : BasĂ© sur un moteur similaire Ă  celui de Wolfenstein 3D.
  • Graphismes : Les graphismes sont en 3D avec des sprites 2D pour les personnages et objets.
  • Audio : La bande son utilise la puce sonore de la SNES pour une musique et des effets sonores adaptĂ©s Ă  l’ambiance biblique.

Bande Sonore

  • Composition : Des morceaux originaux ont Ă©tĂ© utilisĂ©s pour coller au thème biblique et familial.
  • Critique : La bande sonore est souvent considĂ©rĂ©e comme basique, mais appropriĂ©e pour l’esthĂ©tique et le contexte du jeu.

Points Positifs

  • Thème unique : Le jeu se prĂ©sente comme une version de Wolfenstein 3D avec une narration biblique, ce qui le rend unique parmi les jeux de la SNES.
  • AccessibilitĂ© : DestinĂ© Ă  un public familial, il propose un gameplay relativement accessible pour les jeunes joueurs.
  • Amusant : MalgrĂ© ses limitations, le jeu a trouvĂ© une niche d’amateurs qui ont apprĂ©ciĂ© son aspect ludique et sa diffĂ©rence des autres FPS de l’Ă©poque.

Points Négatifs

  • Distribution : En raison de l’absence de licence officielle, le jeu a connu une distribution limitĂ©e, rendant difficile son acquisition Ă  l’Ă©poque.
  • RĂ©ception mitigĂ©e : Les critiques ont souvent relevĂ© les mĂ©caniques simplistes et une certaine rĂ©pĂ©titivitĂ© dans le gameplay.
  • Graphismes et Son : ConsidĂ©rĂ©s comme infĂ©rieurs en comparaison avec d’autres jeux de l’Ă©poque, notamment ceux dĂ©veloppĂ©s sous licence Nintendo.

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