
Général
- Titre : Street Fighter II: The World Warrior
- Développeur : Capcom
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 1991
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EBayStreet Fighter II: The World Warrior – Une Introduction
Street Fighter II: The World Warrior est un jeu de combat rĂ©volutionnaire dĂ©veloppĂ© et publiĂ© par Capcom. Il est sorti pour la première fois en arcade en 1991 avant d’ĂŞtre portĂ© sur diverses consoles, dont la Super Nintendo Entertainment System (SNES).
Développement et Conception
Historique du développement
- Dès le début, Capcom a cherché à créer une expérience de combat immersive et compétitive.
- L’Ă©quipe de dĂ©veloppement a tirĂ© les leçons de l’Ă©chec commercial de Street Fighter I pour concevoir cet opus.
- Yoshiki Okamoto, un des principaux producteurs du jeu, a joué un rôle clé dans sa direction créative.
Concepts de conception
- Character design: Chaque personnage a été conçu avec une identité forte et des compétences uniques.
- Moteur de jeu: L’Ă©quipe a travaillĂ© intensĂ©ment sur la prĂ©cision des contrĂ´les et le dĂ©veloppement du moteur graphique.
Gameplay
- Combats en un contre un: Les joueurs choisissent parmi une liste de huit personnages, chacun ayant sa propre palette de mouvements et de coups spéciaux.
- Commandes précises: Le jeu est célèbre pour ses commandes précises qui permettent des mouvements complexes via des combinaisons de touches.
- Rondes et timing: Chaque match est divisé en rounds; remporter deux rounds sur trois mène à la victoire du joueur.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes: Utilisation de sprites détaillés pour rendre chaque personnage et environnement visuels frappants.
- Son: Le matériel SNES a été poussé à ses limites pour produire une musique de qualité et des effets sonores.
- Performance: Le port SNES cherchait Ă maintenir l’expĂ©rience fluide et rĂ©active de la version arcade.
Bande Sonore
- Composée par Yoko Shimomura, la bande sonore est mémorable avec chaque personnage possédant un thème distinctif.
- Les sons des coups et les effets sonores atmosphĂ©riques accentuent l’expĂ©rience immersive du jeu.
Points Positifs
- Gameplay addictif: Les commandes exceptionnelles et le système de combat stratégique encouragent une rejouabilité continue.
- Personnages iconiques: L’identitĂ© forte de chaque combattant a permis Ă la sĂ©rie de se dĂ©marquer.
- Multijoueur compĂ©titif: Street Fighter II a dynamisĂ© le jeu compĂ©titif, en jetant les bases de l’eSport.
Points Négatifs
- Équilibrage: Certains personnages sont considĂ©rĂ©s comme dĂ©sĂ©quilibrĂ©s, ce qui peut nuire Ă l’Ă©quitĂ© dans le combat.
- Limites techniques: Certaines limites de la SNES ont forcĂ© l’Ă©quipe Ă rĂ©duire certains Ă©lĂ©ments par rapport Ă la version arcade.
Conclusion
Street Fighter II: The World Warrior reste un pilier du jeu vidĂ©o, Ă la fois pour son impact sur le genre de combat et pour ses contributions Ă la culture pop. Sa rĂ©alisation technique et artistique continue d’influencer les jeux de combat modernes.
